جزوه ساختمان داده

جزوه ساختمان داده

جزوه ساختمان داده

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pdf
حجم فایل ۹۹۷ کیلو بایت
تعداد صفحات ۷۰
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
فرمت این فایل pdf می باشد و در ۷۰ صفحه تهیه شده است.
جزوه تایپی می باشد.

فرمت این فایل pdf می باشد و در ۷۰ صفحه تهیه شده است. جزوه تایپی می باشد.

پاورپوینت آنتولوژی (Ontology) – مجوزهای نرم افزاری (Licence)

پاورپوینت آنتولوژی (Ontology) – مجوزهای نرم افزاری (Licence)

پاورپوینت آنتولوژی (Ontology) - مجوزهای نرم افزاری (Licence)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۷۹۷ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
اطلاعات و منابع موجود در وب بصورت فزآیندهایی رو به رشد هستند و استفاده کنندگان وب نیازمند یک درک مشترک از آنها دارند.
همچنین بیشتر سازمانها به دنبال روشهایی به منظور حداکثر کردن توان دارایی اطلاعات ذخیره شده در میان صدها پایگاه داده و برنامه های کاربردی بوسیله آوردن آنها در محیط تعاملی هستند.
آنتولوژی نقش اصلی را در مبادله اطلاعات و توسعه وب لغوی به سمت وب معنایی دارد.
آنتولوژی یک مدل مفهومی است که موجودیتهای واقعی در یک دامنه خاص و روابط بین آنها را به صورت صریح و رسمی مدلسازی می کند.

اطلاعات و منابع موجود در وب بصورت فزآیندهایی رو به رشد هستند و استفاده کنندگان وب نیازمند یک درک مشترک از آنها دارند.همچنین بیشتر سازمانها به دنبال روشهایی به منظور حداکثر کردن توان دارایی اطلاعات ذخیره شده در میان صدها پایگاه داده و برنامه های کاربردی بوسیله آوردن آنها در محیط تعاملی هستند.آنتولوژی نقش اصلی را در مبادله اطلاعات و توسعه وب لغوی به سمت وب معنایی دارد.آنتولوژی یک مدل مفهومی است که موجودیتهای واقعی در یک دامنه خاص و روابط بین آنها را به صورت صریح و رسمی مدلسازی می کند.

پاورپوینت منابع تغذیه بدون وقفه

پاورپوینت منابع تغذیه بدون وقفه

پاورپوینت منابع تغذیه بدون وقفه

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۷۰۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۳
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

•یوپی‌اس یا منبع تغذیهٔ بدون وقفه (به انگلیسی: UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY یا UPS) وسیله‌ای است که در کنار یک رایانه (یا مصرف‌کنندهٔ برقی دیگر) نصب می‌شود و هنگام قطع یا تغییرات شدید ولتاژ ورودی، امکان ادامهٔ کار در حالت نرمال را برایمصرف‌کننده فراهم می‌کند.
•UPSهای کوچک معمولاً درون خود، یک باتری دارند که هنگام وجود برق در حالت عادی آن را شارژ می‌کنند. هنگام قطع برق یا افت ولتاژ زمانی که ولتاژ از یک مقدار کمتر شود UPS به‌طور اتوماتیک منبع تغذیه رایانه را از برق شهر به باتری موجود درون خود تغییر می‌دهد این کار در مدت زمانی حدود یک یا ۲ میلی‌ثانیه انجام می‌پذیرد و در نتیجه رایانه متوجه قطع جریان الکتریکی نشده و به کار خود ادامه می‌دهد.

پوپی‌اس‌ها را از نظر عملکرد داخلی غالباً در سه دسته تقسیم‌بندی می‌کنند:
•با عملکرد کشیک انفعالی یا آفلاین
•با تبدیل دوطرفه یا آنلاین
•در تعامل با خط لاین اینتراکتیو

آماده به کار یا آفلاین

یوپی‌اس‌های آفلاین یا آماده به کار، با زمان حفاظت ۲۰ دقیقه که گسترش ظرفیت آن معمولاً امکان‌پذیر نیست.

این نوع یوپی‌اس‌ها در حالت عادی از برق شهر استفاده می‌کنند اما به محض قطع برق، یوپی‌اس وارد مدار شده و برق باطری را به برق مورد نیاز مصرف‌کننده‌ها تبدیل می‌کند.

یوپی‌اس‌های آماده به کار، تنها ویژگی‌های پایه‌ای را ارائه می‌دهد؛ مثل حفاظت کردن از مصرف‌کننده در برابر ولتاژهای بسیار زیادناخواستهٔ ورودی و شارژ باتری‌ها. یوپی‌اس‌های آماده به کار با تغییر جهت عبور جریان در خطِ مسیر باتری، جریان دی‌سی را از حالت عادی شارژ به حالت تهیه ولتاژ ای‌سی مورد نیاز تغییر وضعیت می‌دهند. در یوپی‌اس آماده به کار «خارج از خط» سیستم بار به‌طور مستقیم توسط برق ورودی پشتیبانی می‌شود و مدارات قدرت تنها با استناد به ابزار قدرت تغذیه می‌شوند. بیشترین یوپی‌اس‌های زیر ۱کیلوولت آمپر از انواع خط‌های تعاملی یا آماده به کار هستند که معمولاً ارزان قیمت ترند.

این نوع از یوپی‌اس‌ها تنها به هنگام قطع برق و به عنوان منابع جایگزین فعال می‌شوند به همین علت به آن‌ها یوپی‌اس با عملکرد کشیک انفعالی نیز می‌گویند.

پاورپوینت معماری مدل گردان (MDA)

پاورپوینت معماری مدل گردان (MDA)

پاورپوینت معماری مدل گردان (MDA)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۶۳۲ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۲
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

•صنعت نرم افزار همواره به دنبال راه هایی برای بهبود فرآیند توسعه نرم افزار و همچنین افزایش كیفیت وماندگاری نرم افزارهای تولید شده
است. شیءگرایی، توسعه مبتنی بر مدل، الگوها، و زیرساختهای محاسبات توزیع شده نمونه هایی از تلاشهای انجام شده در رسیدن به این هدف است.
•معماری مدل گردان MDA میتواند نقش بسیار مهمی در این زمینه داشته باشد. این روش یك حركت افراطی و خشك برای بهبود توسعه نرم
افزار نیست، بلكه یك گام تكاملی است كه گرایشهای مختلف بهبود توسعه نرم افزار را با هم متحد میكند. MDA سایر تلاشها انجام گرفته را زیر سوال نمیبرد و آنها را نقض نمیكند، بلكه هم راستا و هماهنگ با آنها سعی میكند صنعت نرم افزار را ارتقابخشد.
• MDA سعی میكند از زبانهای مدلسازی نه تنها به عنوان زبان طراحی بلكه به عنوان زبان برنامه سازی نیز استفاده كند. برنامه سازی با
استفاده از زبانهایمدلسازی میتواند باعث افزایش كیفیت، سودمندی و مانداری نرم افزار شود.

ماموریت OMG و نقش MDA در این ماموریت:
• گروه OMG در سال ۱۹۸۹ شكل گرفت. این گروه از ائتلاف چند سازمان ایجاد شده است و هدف آن ایجاد استانداردها و تشویق به كار گیری فنآوری شیءگرایی است. طی دهه ۹۰ ، OMG مجموعه استانداردهایی را ایجاد كرد كه در مجموع به آنها معماری مدیریت شیء (OMA) گفته میشود. بخش مركزی CORBA ، OMA نام دارد كه یك استاندارد میان افزار است. این استاندارد مشخص میكند چگونه پیامها میتوانند از زبانهای مختلف به یك زبان میانی مشترك تبدیل شده ، سپس توسط پروتكلهای مستقل از سكو (HOP) منتقل ودر نهایت به مولفه مقصد ترجمه شوند

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۲٫۲۹۶ مگا بایت
تعداد صفحات ۳۸
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف شبیه سازی

•شبیه سازی(Simulating) در یک تعریف خیلی کلی مجموعه ای از روشها وابزارها برای مشابه سازی سیستمهای واقعی می باشد که عموما به وسیله کامپیوتر و نرم افزار انجام می شود.
• شبیه سازی عبارت است از طراحی مدل از سیستم و انجام آزمایش هایی روی مدل به منظور تحقق دست کم یکی از اهداف زیر:

– کسب شناخت از عملکرد سیستم

– مقایسه عملکرد سیستم تحت شرایط مختلف

مزایای شبیه سازی

دستیابی به داده های شبیه سازی در مقایسه با سیستم های حقیقی معمولا بسیار کم هزینه تر است.

به کار بردن روشهای شبیه سازی معمولا آسان تر از روشهای تحلیلی است.

مدل های شبیه سازی محدودیت استفاده از مفروضات ساده کننده را ندارند.

در برخی موارد شبیه سازی تنها وسیله یافتن راه حل مسأله است.

شبیه سازی اجازه مدل سازی شرایط احتمالی و متغیر را می دهد.

معرفی نرم افزار Arena

محصول شرکت Rockwell Software
آخرین ورژن: ARENA 11
دارای ویرایشهای مختلف مثل Basic Professional و …
ویرایشهای جدید دارای امکان نمایش ۳بعدی هستند.
نرم افزار مورد استفاده: ARENA 7.01 Academic
Arena نرم افزاری تحت Microsoft Windows می باشد.

و در ادامه داریم:

آشنایی با پنجره Arena

پنجره مدل

پنجره مدل از لحاظ رویت

نوار پروژه (Project Bar)

ماژول ها (Modules)

ماژول های فلوچارت (Flowchart Modules)

انواع ماژولهای فلوچارت پانلBasic Process

ماژول های داده (Data Modules)

کار با Arena

توضیحات بیشتر در مورد

Project Bar

پانل های نوار پروژه

ماژول فلوچارت Create

ماژول فلوچارت Decide

ماژول فلوچارت Process

ماژول فلوچارت Dispose

اتصال ماژول های فلوچارت

ماژول داده Entity

ماژول داده ای Resource

فایل پاورپوینت ۳۸ اسلاید

پاورپوینت مركز داده

پاورپوینت مركز داده

پاورپوینت مركز داده

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۸٫۱۶۲ مگا بایت
تعداد صفحات ۸۱
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
•تعریف مربوط به دهه ۶۰میلادىو مقارن با پیدایشكامپیوترهاىبزرگ
•تعریف مربوط به دهه ۸۰میلادىو مقارن با پیدایشكامپیوترهاىكوچك
•تعریف مربوط به دهه ۹۰میلادىهمراه با توسعهشبكهها
مركز داده چیست ؟
مركز داده یك انبارهمركزىبراىذخیرهسازى،مدیریت،توزیعداده ها و اطلاعات طبقهبندىشده حول دانش یا وابسته به یك تجارت خاص بكار مى رود .

یك انباره داده جمعآورىومركزیتدادن به داده ها را چه از یك منبع و چندین منبع در یك مكان واحد برعهده دارد كه تحلیل و بررسى آنها براى یككمپانىساده تر شده و شرایط مناسب براى تصمیمگیرىهوشمند براى تجارتبزرﮒرا فراهم مى كند .

پاورپوینت آشنایی با مرکز داده

پاورپوینت آشنایی با مرکز داده

پاورپوینت آشنایی با مرکز داده

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۹۸۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
•بهمجموعه‌ای از سرویس گرها،زیرساخت‌هایارتباطی/امنیتی و تجهیزات الکترونیکی گفته می‌شود که برای ارایه، نگهداری و پشتیبانی
ازسرویس‌هایتحت شبکه (اینترنت/اینترانت/اکسترانت) بکار گماشته می‌شوند. سازمان‌ها، شرکت‌ها، و افراد می‌توانند با به‌کارگیریسرویس‌هایارائه شده از طرف مرکز دادهوب‌گاه‌ها، اطلاعات وسرویس‌هایمبتنی بر شبکه خود را بر روی اینترنت (اینترانت/اکسترانت) راه‌اندازی کنند.
•مرکز داده، بسته به نوع کاربردی که برای آن تعریف شده‌است، می‌تواند به عنوان یک مرکز پردازشی، مرکز ذخیره داده، مرکز
جمع‌آوری داده یا تمامی این موارد عمل کند. مراکز داده بسیار عظیم و متنوعی در سرتاسر شبکه جهانی اینترنت در حال سرویس دهی هستند که برخی از این مراکز استفاده تجاری محدود درون سازمانی دارند و برخی دیگر در اینترنت به صورت تجاری یا عمومی قابل استفاده هستند.

مراکز داده را با توجه به اندازه و کارکرد بهدسته‌هایزیر تقسیم می‌کنیم:

•شبکه‌های سازمانی، تجاری یا دانشگاهی (CAMPUS)
•شبکه‌های خصوصیWAN
•فراهم‌کننده‌هایسرویس (SP)
•مراکز داده اینترنتی (IDC)
•مراکز دادهفراسازمانی(EXTRANET)
•مراکز داده محلی (INTRANET)

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۲٫۲۹۶ مگا بایت
تعداد صفحات ۳۸
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف شبیه سازی

•شبیه سازی(Simulating) در یک تعریف خیلی کلی مجموعه ای از روشها وابزارها برای مشابه سازی سیستمهای واقعی می باشد که عموما به وسیله کامپیوتر و نرم افزار انجام می شود.
• شبیه سازی عبارت است از طراحی مدل از سیستم و انجام آزمایش هایی روی مدل به منظور تحقق دست کم یکی از اهداف زیر:

– کسب شناخت از عملکرد سیستم

– مقایسه عملکرد سیستم تحت شرایط مختلف

مزایای شبیه سازی

دستیابی به داده های شبیه سازی در مقایسه با سیستم های حقیقی معمولا بسیار کم هزینه تر است.

به کار بردن روشهای شبیه سازی معمولا آسان تر از روشهای تحلیلی است.

مدل های شبیه سازی محدودیت استفاده از مفروضات ساده کننده را ندارند.

در برخی موارد شبیه سازی تنها وسیله یافتن راه حل مسأله است.

شبیه سازی اجازه مدل سازی شرایط احتمالی و متغیر را می دهد.

معرفی نرم افزار Arena

محصول شرکت Rockwell Software
آخرین ورژن: ARENA 11
دارای ویرایشهای مختلف مثل Basic Professional و …
ویرایشهای جدید دارای امکان نمایش ۳بعدی هستند.
نرم افزار مورد استفاده: ARENA 7.01 Academic
Arena نرم افزاری تحت Microsoft Windows می باشد.

و در ادامه داریم:

آشنایی با پنجره Arena

پنجره مدل

پنجره مدل از لحاظ رویت

نوار پروژه (Project Bar)

ماژول ها (Modules)

ماژول های فلوچارت (Flowchart Modules)

انواع ماژولهای فلوچارت پانلBasic Process

ماژول های داده (Data Modules)

کار با Arena

توضیحات بیشتر در مورد

Project Bar

پانل های نوار پروژه

ماژول فلوچارت Create

ماژول فلوچارت Decide

ماژول فلوچارت Process

ماژول فلوچارت Dispose

اتصال ماژول های فلوچارت

ماژول داده Entity

ماژول داده ای Resource

فایل پاورپوینت ۳۸ اسلاید

دانلود آموزش کوتاه و مفید اتوکد پاورپوینت

دانلود آموزش کوتاه و مفید اتوکد پاورپوینت

دانلود آموزش کوتاه و مفید اتوکد پاورپوینت

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۱٫۱۵۱ مگا بایت
تعداد صفحات ۲۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

۱ – تاریخچه AutoCAD

۲ – پنجره AutoCAD

۳ – آشنایی با نوار ابزار AutoCAD

۵ – آیکون UCS

۶ – پنجره دستور

۷ – منوهای کرکره ای

۸ – نوار ابزار AutoCAD

۹ – ذخیره کردن فایل درحین کار

۱۰- آشنایی با گزینه های نوار ابزار Draw‌ و Modify

۱۱- میانبر ها

دانلود پاورپوینت بررسی تهدیدات و ارائه پروتکل امنیت شبکه های بی سیم

دانلود پاورپوینت بررسی تهدیدات و ارائه پروتکل امنیت شبکه های بی سیم

دانلود پاورپوینت بررسی تهدیدات و ارائه پروتکل امنیت شبکه های بی سیم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۱٫۵۸۸ مگا بایت
تعداد صفحات ۵۱
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

شبکه های موردیمتحرک (Mobile Ad hoc Networks)

طبقه بندی پروتکل های مسیریابی

•پروتکل های پیشتاز (Proactive Protocols)

۱-مسیریابی لینک وضعیت بهینه شده (OLSR)

۲-پروتکل بردار مسافت ترتیبی مقصد (DSDV)

۳-پروتکل مسیریابی تغییر وضعیت دروازه سرگروه (CGSR)

•پروتکل های واکنشی (Reactive Protocols)

۱-بردار مسافت مورد تقاضا موردی (AODV)

۲-پروتکل مسیریابی منبع پویا (DSR)

۳-پروتکل مسیریابی منظم زمانی (TORA)

•پروتکل های پیوندی (Hybrid Protocols)

۱-پروتکل مسیریابی منطقه (ZRP)

۲-پروتکل مسیریابی بدون حالت محیط حریصانه (GPSR)

و در ادامه داریم:

مسیریابی لینک وضعیت بهینه شده (OLSR)

پروتکل بردار مسافت ترتیبی مقصد (DSDV)

مقایسه پروتکل های مسیریابی پیشتاز بر مبنای کیفیت اندازه گیری

پروتکل های مسیریابی واکنشی (Reactive Protocols)

پروتکل بردار مسافت مورد تقاضا موردی(AODV)

پروتکل مسیریابی منظم زمانی (TORA)

مقایسه پروتکل های واکنشی بر مبنای کیفیت اندازه گیری

پروتکل مسیریابی منطقه (ZRP)

مسیریابی بدون حالت محیط حریصانه (GPSR)

مقایسه پروتکل های پیوندی بر مبنای کیفیت اندازه گیری

مشکلات امنیتی در مسیریابی شبکه های موردی

نیازمندیهای امنیتی شبکه های موردی

پروتکلARAN(Authenticated Routing for Ad hoc Networks)

چند الگوریتم دیگر امن برای مسیریابی شبکه های موردی

سناریوهای ترافیک و جابجایی

کمیت اندازه گیری ها

فایل پاور پوینت ۵۱ اسلاید

دانلود فایل سیستم عامل ها

دانلود فایل سیستم عامل ها

دانلود فایل سیستم عامل ها

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۸۳ کیلو بایت
تعداد صفحات ۷۱
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

فصل اول:کلیات

فصل دوم:انواع سیستم عامل از نظر تاریخچه

فصل سوم:انواع سیستم عامل از نظر ساختار

فصل چهارمبرسی سیستم عامل های موبایل

سیستم عامل چیست ؟

سیستم عامل مهمترین برنامه ای است که بر روی یک کامپیوتر اجراء می گردد و امکانات لازم به منظور اجرای هر نوع برنامه دیگر را فراهم می نماید .

سیستم عامل (به انگلیسی: Operating System) با حروف اختصاری OS اساسی ترین برنامه سیستمی است که مدیریت کلیه منابع سیستم را به عهده گرفته و زمینه ای را فراهم می سازد که برنامه های کاربردی می توانند بر روی آن نوشته شوند .

سیستم عامل اصلی‌ترین و مهمترین نرم‌افزار در یك كامپیوتر است كه مدیریت منابع سیستمی را بر عهده دارد . سیستم عامل برنامه بزرگ و مفصلی است كه ارتباط بین كاربر و اجزای سخت افزاری و نرم افزاری كامپیوتر از طریق آن برقرار می شود . برای مثال ایجاد پرونده های مختلف و نوشتن آنها بر روی دیسك ، ایجاد تغییرات در آنها ، حذف آنها از روی دیسك ، ایجاد امكاناتی جهت استفاده از كامپایلرها و مفسرهای مختلف ، آوردن برنامه‌ها به حافظه RAM و فعال كردن آنها و نظارت بر نحوه اجرای آنها ، فرستادن نتایج به دستگاههای خروجی از جمله اعمالی است كه توسط سیستم عامل انجام می گیرد .

سیستم عامل دارای فرمانهایی است كه كاربر با صدور هریك از آنها ، عمل خاصی را از سیستم عامل می خواهد و سیستم عامل نیز كار مورد نظر را انجام می دهد؛ مثلا” ، برای ذخیره یك فایل بر روی یك دیسك یا بازیابی فایل از روی دیسك با صدور فرمان از طرف كاربر سیستم عامل اطلاعاتی را كه باید بر روی دیسك نوشته شوند ، خود با غالب خاصی بر روی دیسك نوشته و شماره شیارها و قطاع‌های مربوط به آن را نیز با روش خاص خود به روی دیسك یادداشت می كند ، یا به هنگام بازیابی اطلاعات ، با آگاهی از روش ذخیره سازی و با استفاده از شماره شیارها و قطاع‌ها به اطلاعات لازم دسترسی پیدا می كند .

دلایل ایجاد سیستم عامل

یک سیستم کامپیوتری پیشرفته از یک یا چند پردازنده ، مقداری حافظه اصلی ، دیسک ها ، چاپگر ها ، صفحه کلید ، صفحه نمایش ، واسط های شبکه ای و دیگر دستگاه های ورودی و خروجی تشکیل شده است . این اجزا در کنار یکدیگر یک سیستم پیچیده را به وجود آورده اند . نوشتن برنامه هایی که تمامی این عناصر را مدیریت کرده و از آنها به طور صحیح ، بهینه و کارآمد استفاده نماید ، کار بسیار مشکلی است . اگر هر برنامه نویس مجبور باشد با مفاهیمی نظیر نحوه کار دستگاه های ورودی خروجی گوناگون آشنا باشد ، بسیاری از برنامه ها هرگز نوشته نخواهد شد . به همین دلیل ، از سالها قبل به وضوح مشخص بود که باید روش هایی یافت که برنامه نویسان را از پیچیدگی های سخت افزار دور نگه دارد . تلاش های گسترده ، منجر به ایجاد یک لایه نرم افزاری روی سخت افزار شد که همه اجزای سیستم را کنترل نموده و کار برنامه نویسان را راحت تر کند . به این لایه نرم افزاری سیستم عامل می گویند.

-۴-۱اهداف سیستم عامل

-سهولت
سیستم عامل استفاده از کامپیوتر را ساده می‌سازد. این بدان معناست که مثلاً کاربر یا برنامه نویس بدون درگیر شدن با مسائل سخت افزاری دیسکها، به راحتی فایلی را بر روی دیسک ذخیره و حذف کند . این کار در واقع با به کاربردن دستورات ساده‌ای که فراخوان های سیستمی(System Calls)را صدا می‌زنند انجام پذیرد.

در صورت عدم وجود سیستم عامل کاربر و یا برنامه نویس می‌بایست آشنایی کاملی با سخت افزارهای مختلف کامپیوتر (مثل مانیتور فلاپی – کی بورد و غیره) داشته باشد و روتین هایی برای خواندن و نوشتن آنها به زبان سطح پایین بنویسد. از این جنبه به سیستم عامل به عنوان ماشین توسعه یافته(Extended machine)یا ماشین مجازی(Virtual machine)اطلاق می‌شود که واقعیت سخت افزار را از دید برنامه نویسان مخفی می‌سازد.

-کارآمدی
هدف دوم سیستم عامل مدیریت منابع(Resource Management)می‌باشد یعنی سیستم عامل باعث استفاده بهینه و سودمند از منابع سیستم می‌گردد. منظور از منابع: پردازنده‌ها حافظه‌ها دیسکها ماوس ها چاپگر ها فایلها پورتها و غیره هستند. یک سیستم کامپیوتری منابع نرم افزاری و سخت افزاری بسیار دارد که ممکن است در حین اجراء برنامه لازم باشند سیستم عامل همانند مدیر منابع عمل کرده و آنها را بر حسب نیاز به برنامه‌های مشخصی تخصیص می‌دهد.

-قابلیت رشد

سیستم عامل باید به نحوی ساخته شده باشد که به طور موثر توسعه آزمایش و معرفی قابلیتهای جدید سیستمی را بدون ایجاد مزاحمت در خدمات جاری میسر سازد.

سیستم عامل یک رابط ( اینترفیس ) یکسان برای سایر برنامه های کامپیوتری ارائه می دهد. در این حالت زمینه استفاده بیش از یک نوع کامپیوتر از سیستم عامل فراهم شده و در صورت بروز تغییرات در سخت افزار سیستم های کامپیوتری نگرانی خاصی از جهت اجرای برنامه وجود نخواهد داشت، چرا که سیستم عامل بعنوان میانجی بین برنامه های کامپیوتری و سخت افزار ایفای وظیفه کرده و مسئولیت مدیریت منابع سخت افزاری به وی سپرده شده است . برنامه نویسان کامپیوتر نیز با استفاده از نقش سیستم عامل بعنوان یک میانجی براحتی برنامه های خود را طراحی و پیاده سازی کرده و در رابطه با اجرای برنامه های نشسته شده بر روی سایر کامپیوترهای مشابه نگرانی نخواهند داشت . (حتی اگر میزان حافظه موجود در دو کامپیوتر مشابه نباشد ) . در صورتیکه سخت افزار یک کامپیوتر بهبود و ارتقاء یابد، سیستم عامل این تضمین را ایجاد خواهد کرد که برنامه ها، در ادامه بدون بروز اشکال قادر به ادامه حیات و سرویس دهی خود باشند. مسئولیت مدیریت منابع سخت افزاری برعهده سیستم عامل خواهد بود نه برنامه های کامپیوتری. بنابراین در زمان ارتقای سخت افزار یک کامپیوتر مسئولیت سیستم عامل در این راستا اولویت خواهد داشت.

ویندوز یکی از بهترین نمونه ها در این زمینه است . سیستم عامل فوق بر روی سخت افزارهای متعدد تولید شده توسط تولیدکنندگان متفاوت اجرا می گردد. ویندوز قادر به مدیریت و استفاده از هزاران نوع چاپگر دیسک و سایر تجهیزات جانبی است.

فایل ورد ۷۳ صفحه

دانلود پاورپوینت کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم

دانلود پاورپوینت کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم

دانلود پاورپوینت کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۸۷۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۶
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

مقدمه

WSNهامجموعه‌ای از گره‌های محاسباتی نسبتاً ارزان با اندازه فشرده هستند که شرایط محیطی محلی یا دیگر پارامترها را سنجیده و این اطلاعات را به منظور پردازش مناسب به نقاط مرکزی ارسال می‌نمایند. گره‌هایWSN(WNها)قادر به حس کردن محیط، ارتباط با گره‌های مجاور و در بیشتر موارد قادر به انجام محاسبات پایه بر روی داده‌های جمع‌آوری شده می‌باشند.

تقسیمبندی شبکه های حسگر بی سیم

شبکه‌های بی‌سیم دسته اول(C1WSN):

سیستم‌های مبتنی بر شبکه تقریباً ثابت که از مسیریابی داینامیک هم در بخش‌های بی‌سیم و هم سیم‌دار شبکه بهره می‌گیرند. سیستم‌های نظامی معمولاً به این دسته تعلق دارند.

شبکه‌های بی‌سیم دسته دوم(C2WSN):

سیستم‌های نقطه به نقطه (ستاره‌ای) که از مسیریابی استاتیک بر روی شبکه‌های بی‌سیم بهره می‌گیرد. عموماً تنها یک مسیر ازWNها به گره انتقالی وجود دارد (WNها گره‌های وابسته هستند) سیستم‌های کنترل اقامتی یا محلی معمولاً به این دسته تعلق دارند.

و در ادامه داریم:

ویژگی هایC1WSN

ویژگی هایC2WSN

گستره کاربرد هایWSNدسته اول

نمونه ای از کاربرد هایWSNدسته اول

گستره کاربرد هایWSNدسته دوم

نمونه ای از کاربرد هایWSNدسته دوم

استاندارد(ZigBee)IEEE802.15.4)

تفاوت پروتکل هایZigBeeو بلوتوث

کاربرد های خانگی

اتوماسیون ساختمان

اتوماسیونصنعتی

کاربرد های پزشکی

کاربرد های نظامی

برخی دیگر از کاربرد های شبکه حسگر بی سیم

فایل پاور پوینت ۳۶ اسلاید

دانلود پاورپوینت رایانش ابری

دانلود پاورپوینت رایانش ابری

دانلود پاورپوینت رایانش ابری

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۸٫۳۱۹ مگا بایت
تعداد صفحات ۶۴
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
مقدمه
تعریفمحاسبات ابری
مثالی از محاسبات ابری
معرفی لایه های مختلف
انواع مختلف محاسبات ابری
موارد استفاده
مزایا ونقاط قوت
امنیت
نمونه ای از پدیده ی محاسبات ابری
شکل های آماده سازی
معرفی شکل ها
نقاط ضعف
همكاری شركت در این زمینه

محاسبات ابری یک تکنولوژی جدید است که به تازگی از طرف شرکت های مختلف ازجملهمایکروسافت،آمازون ،ای بی ام و…عرضه شده است.

محاسبات ابری به گونه ای سیستم های توزیع شده و موازی اطلاق می گردد که مجموعه ای از کامپیوترهای مجازی را که به یکدیگر متصل هستند شامل میشود

محاسبات ابری ساختاری شبیه یک توده ابر دارد که بواسطه آن کاربران میتوانند به برنامه های کاربردی از هر جایی از دنیا دسترسی داشته باشند. بنابراین، محاسبات ابری میتواند با کمکماشین های مجازیشبکه شده، بعنوان یک روش جدید برای ایجاد پویای نسل جدید مراکز داده مورد توجه قرار گیرد. بدین ترتیب، دنیای محاسبات به سرعت به سمت توسعه نرم‌افزارهایی پیش می رود که به جای اجرا بر روی کامپیوترهای منفرد، بعنوان یک سرویس در دسترس میلیون ها مصرف کننده قرار میگیرند.

فایل پاورپوینت ۶۴ اسلاید

دانلود پاورپوینت نظریه بازیها

دانلود پاورپوینت نظریه بازیها

دانلود پاورپوینت نظریه بازیها

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۴۶۱ کیلو بایت
تعداد صفحات ۵۲
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف : نطریه بازی ها عبارت است از مطالعه مسائل تقابل

به عبارت دیگر نظریه بازی ها عبارت است از بازی راهبرد ها نه بازی بر اساس شانس .

اجزاء نظریه بازی ها عبارت است از :

۱- بازی كن ها ( تصمیم گیرنده ها)

۲- انتخاب (عملی امكان پذیر)

۳- نتیجه (سود-جایزه-….)

۴- انتخاب بهترین نتیجه

مسائل در تئوری بازی ها را می توان به بخش های زیر تقسیم كرد:

۱- بازی های ایستادر مقایل بازی های دینامیك( در بازی های دینامك نظم در تصمیم گیری مهم است).

۲- بازی مشاركتی در براربازی های غیر مشاركتی (در بازی غیر مشاركتی هر بازیكن بطور مستقل تصمیم می گیرد در صورتی كه در بازی مشاركتی تصمیم

كار برد نظریه بازی ها را می توان در زمینه های زیر یافت:

۱-تئوری تصمیم گیری

۲- راهبر دهای دفاعی

۳- مدل های تجاری

۴- آنالیز سیاست عمومی

۵- سیستم های زیستی

۶- محاسبات توزیع

۷- شبكه های مخابراتی

به صورت گروهی گرفته می شود)

و در ادامه داریم:

بازی مشاركتی

بازی دو نفره

فایل پاورپوینت ۵۲ اسلاید

فایل به صورت مسائل ریاضی گونه به صورتماتریس و نقاط زینی و برنامه ریزی خطی بیان شده است.

تحقیق درباره سخت افزار کامپیوتر

تحقیق درباره سخت افزار کامپیوتر

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۸۳ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۹
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

تحقیق درباره سخت افزارکامپیوتربه صورت فایل وردقابل ویرایش۱۹صفحه

شناخت سخت افزار كامپیوتر

CASE

جعبه كامپیوتر جایگاه درایوها ،CPU، RAM ، هارد، برد اصلی وسایر بردهای سخت افزاری كامپیوتر مانند : مودم ، كارت صوتی ،CPU، RAM جعبه كامپیوتر جایگاه درایوها ، هارد دیسك ، حافظه كارت تصویر می باشد علاوه بر این منبع تغذیه كه وظیفه تامین برق را برای قطعات بر عهده دارد نیز در آن قرار دارد.

انواع case از نظر شكل ظاهری

اDESKTOP – MINI TOWER – TOWER – FULL TOWER

منبع تغذیه دارای قدرتهای مختلفی است با قدرت های ۲۰۰ وات ،۲۳۰ وات ،۲۵۰ وات ،۳۰۰ وات وجود دارند كه نوع ۲۳۰ وات آن برای یك سیستم معمولی كافی است اما اگر ابزارهای داخلی كامپیوتر شما زیاد باشد بهتر است از نوع ۲۵۰ وات یا ۳۰۰ وات استفاده كنید.

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

پروژه درس شبکه های کامپیوتری

پروژه درس شبکه های کامپیوتری

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۲۳۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۶۰
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

پروژه درس شبکه های کامپیوتری به صورت فایل وردقابل ویرایش۶۰صفحه

فهرست مطالب

عنوان صفحه

مقدمه ۱

فصل اول معرفی تپولوژی های شبکه ورسانه های مناسب ۲

فصل دوم بررسی پروتکل های شبکه و تاثیر ان در ارتباط شبکه ۲۲

فصل سوم نرم افزار های شبکه ۳۰

فصل چهارم امنیت در شبكه ۵۱

فصل پنجم تدابیر امنیت در شبكه ۶۷

فصل ششم نتیجه گیری و منابع ۶۸

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

دانلود پاورپوینت اشنایی با پادکست

دانلود پاورپوینت اشنایی با پادکست

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۶۴۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۳
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست:

آشنایی با پادکست

پادکست چیست

معادل فارسی پادکست

تاریخچه پادکست

گسترش پادکست ها

ویژگیهای پادکست

سرویس پادکست

چگونه به یک پادکست گوش کنیم

چگونه ثبت پادکست

تعداد صفحات: ۱۳

فرمت فایل: pptx قابل ویرایش

جهت استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر و IT جهت کنفرانس و سایر افراد جهت

ارایه کنفرانس

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

دانلود پاورپوینت مدیریت کیفیت پروژه IT

دانلود پاورپوینت مدیریت کیفیت پروژه IT

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۲٫۴۳۵ مگا بایت
تعداد صفحات ۵۷
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست

هدف یادگیری

کیفیت

قرارداد مالی اطلاعات کامپیوتر یکنواخت

مدیریت کیفیت پروژه

فرآیند جنبش کیفیتی پروژه

حرکت (جنبش ٬ تغییر) کیفیت

سیستم های کیفیت

سطح رشد

سطح رشد فرایند نرم افزاری

سطوح بلوغ فرآیند نرم افزاری

متریک کیفیت پروژه

رویکردهای آزمایش نرم افزار

یاد بگیر ٬ کامل شو و بهبود ببخش

تعداد صفحه: ۵۷

فرمت فایل: PPTX قابل ویرایش

قابل استفاده جهت دانشجویان رشته کامپیوتر و IT و سایر افراد جهت ارایه کنفرانس

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

دانلود پاورپوینت ساختمان داده ها و الگوریتم

دانلود پاورپوینت ساختمان داده ها و الگوریتم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۲٫۱۶۴ مگا بایت
تعداد صفحات ۳۸۷
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست

در مورد ساختمان داده

محاسبه پیچیدگی در مرتب سازی درجی

مثالهایی از لیست های خطی

تعداد صفحه: ۳۸۷

فرمت فایل: pptx قابل ویرایش

قابل استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر و IT و سایر افراد

جهت ارایه کنفرانس

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

هوش مصنوعی چیست؟

هوش مصنوعی چیست؟

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۳۰۱ کیلو بایت
تعداد صفحات ۵۶
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین از خود نشان میدهد و یا به دانشی در کامپیوترکه سعی در ایجاد آن دارد گفته می شود. جان مک کارتی “پدر علم و دانش ماشینهای هوشمند” ، واژه هوش مصنوعی را در سال ۱۹۵۶ به کار برد . تحقیقات و جستجوهای انجام شده برای رسیدن به ساخت چنین ماشینهائی مرتبط با بسیاری از علوم دیگر مانند رایانه ، روان شناسی ، فلسفه ، عصب شناسی ، علوم ادراکی ، تئوری کنترل ، احتمالات ، بهینه سازی و منطق می باشد .

هنوز تعریف دقیقی برای هوش مصنوعی ارائه نشده است که مورد قبول همه ی دانشمندان صاحب نظر در این زمینه باشد و این خود به علت آن است که اساس این موضوع یعنی هوش مورد جنجال و اختلاف است و تعریف جامعی درباره آن وجود ندارد.

بطور کلی ماهیت وجودی هوش به مفهوم جمع آوری اطلاعات، استقرا و تحلیل تجربیات به منظور رسیدن به دانش و یا ارایه تصمیم می‌باشد. در واقع هوش به مفهوم به کارگیری تجربه به منظور حل مسائل دریافت شده تلقی می‌شود. هوش مصنوعی علم و مهندسی ایجاد ماشینهایی با هوش با به کارگیری از کامپیوتر و الگوگیری از درک هوش انسانی و یا حیوانی و نهایتاً دستیابی به مکانیزم هوش مصنوعی در سطح هوش انسانی می‌باشد.

در مقایسه هوش مصنوعی با هوش انسانی می‌توان گفت که انسان قادر به مشاهده و تجزیه و تحلیل مسایل در جهت قضاوت و اخذ تصمیم می‌باشد در حالی که هوش مصنوعی مبتنی بر قوانین و رویه‌هایی از قبل تعبیه شده بر روی کامپیوتر می‌باشد. در نتیجه علی رغم وجود کامپیوترهای بسیار کارا و قوی در عصر حاضر ما هنوز قادر به پیاده کردن هوشی نزدیک به هوش انسان در ایجاد هوشهای مصنوعی نبوده‌ایم.

بطور کلّی، هوش مصنوعی را می‌توان از زوایای متفاوتی مورد بررسی و مطالعه قرار داد. مابین هوش مصنوعی به عنوان یک هدف، هوش مصنوعی به عنوان یک رشته تحصیلی دانشگاهی، و یا هوش مصنوعی به عنوان مجموعهٔفنون و راه کارهایی که توسط مراکز علمی مختلف و صنایع گوناگون تنظیم و توسعه یافته‌است باید تفاوت قائل بود.

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود