تم پاورپوینت کامپیوتر، موبایل و اینترنت (شامل ۱۵ تم)

این فایل شامل ۱۵ تم پاورپوینت در زمینه کامپیوتر و می باشد

تم پاورپوینت کامپیوتر، موبایل و اینترنت (شامل ۱۵ تم)

تم پاورپوینت کامپیوتر، موبایل و اینترنت (شامل 15 تم)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۷٫۶۸۴ مگا بایت
تعداد صفحات ۱۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

این فایل شامل ۱۵ تم پاورپوینت در زمینه کامپیوتر و .. می باشد .

Access Point و شبکه های بی سیم

سخت افزار مورد نیاز به منظور پیکربندی یک شبکه بدون کابل به ابعادشبکه مورد نظر بستگی دارد علیرغم موضوع فوق ، در این نوع شبکه ها اغلب و شاید هم قطعا به یک access point و یک اینترفیس کارت شبکه نیاز خواهد بود در صورتی که قصد ایجاد یک شبکه موقت بین دو کامپیوتر را داشته باشید ، صرفا به دو کارت شبکه بدون کابل نیازخواهید داشت

Access Point و شبکه های بی سیم

Access Point و شبکه های بی سیم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۶۷ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۶
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

۱-تجهیزات و پیکربندی یک شبکه Wireless

سخت افزار مورد نیاز به منظور پیکربندی یک شبکه بدون کابل به

ابعادشبکه مورد نظر بستگی دارد . علیرغم موضوع فوق ، در این

نوع شبکه ها اغلب و شاید هم قطعا” به یک access point

و یک اینترفیس کارت شبکه نیاز خواهد بود . در صورتی که قصد

ایجاد یک شبکه موقت بین دو کامپیوتر را داشته باشید ، صرفا”

به دو کارت شبکه بدون کابل نیازخواهید داشت .

بخشی از متن پاورپوینت شامل ۳۶اسلاید برای دانلود کامل خرید کنید.

آموزش کسب درآمد از اینستاگرام

آموزش کامل کسب درآمد

آموزش کسب درآمد از اینستاگرام

آموزش کسب درآمد از اینستاگرام

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pdf
حجم فایل ۲۸٫۷۸۸ مگا بایت
تعداد صفحات ۱۰۰
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

همه ی روش های کسب درآمد از اینستاگرام

آموزش icdl کامپیوتر

آموزش ۰ تا ۱۰۰ کامپیوتر

آموزش icdl کامپیوتر

آموزش icdl کامپیوتر

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pdf
حجم فایل ۴٫۰۲۴ مگا بایت
تعداد صفحات ۷۰۰
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

آموزش آسان جامع کامل و راحت کامپیوتر به زبان فارسی

دانلود تحقیق شرکت اپل

تکنولوژی استیو جابز اپل آیفون

دانلود تحقیق شرکت اپل

دانلود تحقیق شرکت اپل

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۴۴ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۰
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

شرکت اَپِل(بهانگلیسی:.Apple Inc) یک شرکت چند ملیتی آمریکایی است که در زمینهٔ طراحی و ساخت لوازم الکترونیکی مصرفیونرم‌افزارکامپیوتر فعالیت می‌کند. این شرکت ابتدا با نام شرکت کامپیوتری اپل (.Apple Computer Inc) در شهرکوپرتینودر ایالتکالیفورنیا، واقع دردره سیلیکونکشورآمریکاتاسیس شد.

این شرکت در دهه‌ٔ هفتاد میلادی با معرفیریزرایانه‌هایاپلI، اپلII،اپلIIIو پس از آنمکینتاشبه بازار به آغاز و گسترش نوعیرایانه شخصیکمک فراوانی نمود.

تأسیس اپل (۱۹۷۶تا۱۹۸۰)

کمپانی اپل در سال۱۹۷۱با دوستی استیو وزنیاک۲۱ساله مهندس کامپیوتر و استیو جابز۱۶ساله متولد شد به طوری که با گذشت شش سال از آشنایی این دو نفر در سال۱۹۷۷این کمپانی با معرفی کامپیوتر شخصیApple Iکه در گاراژ خانه جابز به صورت دستی ساخته شده بود رسما با نام تجاریApple Computer Incبه بازار تکنلوژی وارد شد و توانست ظرف مدت کوتاهی با فروش تعدادی از این مدل کامپیوتر شخصی، اعتباری برای خود دست و پا کند. بلافاصله در سال۱۹۷۷اپل نوع دیگری از کامپیوتر شخصی یعنیApple IIرا وارد بازار کرد که به دلیل مجهز بودنش به فلاپی درایو۵٫۲۵اینچی از رقبای دیگر خود در آن دوره نظیرCommodoreکه از نوار مغناطیسی برای ذخیره سازی اطلاعات استفاده می‌کرد، پیشی گرفت. در سال۱۹۸۰اپل سعی کرد با معرفی مدلApple IIIکه به نوعی بهینه شده سریApple IIبه شمار می‌آمد با بزرگ‌ترین رقیب آن دوره یعنیآی‌بی‌امکه با تجهیز کامپیوترهای خود به سیستم‌عاملDOSتوانسته بود سهم زیادی از بازار فروش را به خود اختصاص دهد، وارد رقابت جدی شود اما به دلیل ایراداتی که در طراحی این مدل وجود داشت مجبور شد تا صدها دستگاه ازApple IIIفروخته شده را به کمپانی برگردانده و از همین جا با تعیین و تشخیص راه‌حل‌های ممکن برای رفع مشکل مدلApple IIIایده ساخت مدلی جدید خلق شد.

لیزا و مکینتاش (۱۹۸۱تا۱۹۸۹)

در سال۱۹۸۳اپل با ارائه مدل «لیزا» (Lisa) که اولین کامپیوتر مجهز بهماوسوسیستم‌عاملدارایواسط گرافیکی، آیکون‌ها و پنجره‌ها بود توانست انقلابی بزرگ در زمینهکامپیوترهای شخصیبه وجود آورد. بعد از آن در سال۱۹۸۴سیستم‌عامل مکینتاش توسط اپل در حالی روانه بازار شد که تبلیغات بسیار گسترده‌ای برایش انجام گرفته بود. ظهورمکینتاشو ارائه نسخه‌های مختلف برنامه‌هاینشر رومیزیتوسط کمپانیادوبی(Adobe) نظیرPageMakerو بعدها برنامه ساخت انیمیشن موجب شد تامکینتاشدر بین انتشارات و سازندگان فیلم و موسیقی طرفداران بسیاری پیدا کند. بسیاری از نرم‌افزارهای مشهور کنونی مانندمایکروسافت وردوادوبی فتوشاپاولین بار برای کامپیوتر مکینتاش نوشته شدند.

اواسط دهه۱۹۸۰اپل دارای دو دپارتمان بود: یکی روی سری‌هایApple IIکه خاص کاربران خانگی بود و دیگری روی سیستم‌های مکینتاش که مخصوص کاربران حرفه‌ای طراحی شده بود و به نوعی روی این دو دپارتمان تحقیقات بسیاری را انجام داد اما با تمام این تلاش‌ها و تحقیقات مکینتاش نتوانست به سهم بازاری مشابه دهه۷۰کامپیوترهایApple IIدست پیدا کند، اما همچنان به رقابت خود با کامپیوترهایIBMادامه داد.

دوران طلایی (۱۹۸۹تا۱۹۹۱)

ارائه مدل جدیدی از کامپیوترهای قابل حمل توسط اپل در سال۱۹۸۹به نامMacintosh Portableکلید خورد و بعد از آن نوت بوکPowerBookوارد بازار شد. نوت بوکی که با همکاری کمپانی سونی و به کارگیری باتری‌های دو ساعته، صفحه مانیتور۹اینچی و هارد درایو۲۰مگابایتی به فرمی کاملاً ارگونومیک طراحی شده بود توانست در سال۱۹۹۱سود زیادی را نصیب این کمپانی کند. این دوران به قدری در دوران کاری اپل سودآور و درخشان به شمار می‌آید که از آن به عنوان «دوران طلایی» یاد می‌کنند.

(۱۹۹۰تا۱۹۹۳)PowerBookو نزول

با یادگیری چند درس دردناک بعد از معرفی کامپیوتر حجیم مکینتاش پرتابل در۱۹۸۹،اپل به طراحی صنعتی روی آورد و استراتژی خود را بر پایه ارایه سه مدل کامپیوتر قابل حمل بنا کرد. یکی از این مدل‌ها توسطSony(که دارای مهارت در طراحی قطعات الکترونیکی کوچک،بادوام و کارا بود) ارایه شد.PowerBook۱۰۰در سال۱۹۹۱ارائه شد و استاندارد شکل و ترکیب آرگونومیک کامپیوترهای لپ تاپ را بنا کرد. این محصول شهرت اپل را به عنوان یک تولیدکنندهٔ با کیفیت هم در زمینه کامپیوترهای رومیزی و هم کامپیوترهای قابل حمل تثبیت کرد. موفقیتPowerBookو چند محصول دیگر اپل در این مدت باعث افزایش سود مالی شرکت شد. مجلهMacAddictسالهای۸۹تا۹۱را دوره اول طلایی مکینتاش نامگذاری کرد.

ولی دوره طلایی ادامه پیدا نکرد. مایکروسافت ویندوز یک رابط جدید را به نمایش گذاشت که به عقیده بسیاری از مردم از نظر کارایی به راحتی مکینتاش بود. اپل، مایکروسافت را متهم به کپی برداری از روی مکینتاش کرد ولی ویندوز به پیشرفت خود ادامه داد. در طول دهه۹۰، اپل خط تولید خود را گسترش داد.اپل تنوع زیادی از محصولات را ارایه می‌داد. هزینهٔ تولید این گوناگونی محصولات از یک طرف و گسترش محبوبیت مایکروسافت ویندوز که با تبلیغات زیادی همراه بود از طرف دیگر منجر شد اپل تا مرز ورشکستگی پیش رود.

همکاری بزرگ (۱۹۹۴تا۱۹۹۷)

در اوایل دهه۹۰اپل به این نتیجه رسید که برای باقی ماندن در دنیای کامپیوتر باید مکینتاش را بازنویسی کند.احتیاجات کاربران و برنامه‌های کامپیوتری با سخت‌افزار و سیستم‌عامل‌های فعلی قابل پاسخگویی نبودند.در سال۱۹۹۴اپل طرفداران خود را با اتحاد با رقیب قدیمی خود یعنیIBMو موتورلا غافلگیر کرد.این یک پیشنهاد جدید بود برای تولید یک کامپیوتر جدید بود که از سخت‌افزارIBMو موتورلا و نرم‌افزار اپل استفاده می‌کرد.اپل با اتحادAIM (Apple IBM Motorola) امید داشت که از مایکروسافت تنها رقیبش جلو بیفتد.بعد از آن اپل خط تولیدPower Macintoshرا راه اندازی کرد که از پردازندهPowerPC IBMبه جای سری۶۸kموتورلا استفاده می‌کرد.سیستم‌عامل اپل برای پردازنده جدید بازنویسی شد.

در اواسط دهه۹۰اپل بر روی بهبود قابلیت‌های سیستم‌عامل مکینتاش کار می‌کرد، بعد از اولین تلاش برای تغییر کدهای آن اپل به این نتیجه رسید که بهتر است نوشتن یک سیستم‌عامل جدید را آغاز کند و بعد آن را مطابق رابط کاربری مکینتاش اصلاح کند.بعد از شکست پروژه مشترک باIBMبرای نوشتن سیستم‌عامل جدید، اپل سیستم‌عاملNEXTstepرا که محصول شرکت استیو جابز بود را خریداری کرد. این باعث بازگشت جابز به اپل شد.در۹جولای۱۹۹۷هیئت مدیره اپل جابز را بعد از۱۲سال ضرر مالی و ارزش سهام پایین به سمت مدیرعامل منصوب کرد. جابز کار خود را به عنوان مدیرعامل موقت شروع کرد و دست به اصلاحات گسترده‌ای در ساختار اپل زد.

شروع دوباره (۱۹۹۸تا۲۰۰۵)

در۱۹۹۸یک سال بعد از برگشت جابز به شرکت، اپل یک مکینتاش کامل را به نامiMacبه بازار معرفی کرد ،یک طراحی جدید که بیشتر استانداردهای اپل را مانندSCSIوADBرا حذف کرده و به جای آن دو درگاهUSBقرارداده بود. در حالی که از نظر فنی چندان قابل توجه نبود دارای یک خاصیت ابتکاری جدید بود یعنی پوسته پلاستیکی شفاف که در رنگ‌های آبی و سفید ارایه می‌شد.۸۰۰٬۰۰۰سیستمiMacدر سال۹۸فروخته شد. بعد از سال۹۳این اولین سالی بود که اپل به سود می‌رسید. در سال۲۰۰۱اپل سیستم‌عاملMac OS Xرا ارایه کرد که بر پایهNEXTstepوUnix BSDبنا شده بود.OS Xبین مشتریان و حرفه‌ای‌ها به ثبات و قابلیت اعتماد بالا همراه با ضریب امنیتی یونیکس و با یک رابط کاربری که استفاده آسان از آن را تضمین می‌کرد شناخته شد. در اواخر۲۰۰۱اپل اولینiPodکه دستگاه پخش دیجیتال موسیقی قابل حمل بود را ارایه کرد. محصولی که بافروش بیش از۴۲میلیون به طرز شگفت آوری موفقیت آمیز بود.iPodباiTunes(که برنامه‌ای برای فروش موسیقی به قیمت هر آهنگ۹۹سنت است) همراه شد.تا فوریه۲۰۰۶بیش یک میلیارد آهنگ قابل بارگیری از اینترنت برایiPodوجود دارد. در مارس۲۰۰۵اپل پشتیبانی خود را از تکنولوژی جدیدBlu-Rayسونی اعلام کرد و بهBlu-Ray Associationپیوست. جابز در ژوین۲۰۰۵در یک سخنرانی از فروش کامپیوترهای جدید مکینتاش با پردازنده اینتل در ژانویه۲۰۰۶خبر داد. وی همچنین گفت که انتقال مکینتاش ازPowerPCبهIntelتا سال۲۰۰۷طول خواهد کشید.

و در ادامه داریم:

عصر اینتل (۲۰۰۶تا کنون)

تولیدات شرکت

نرم افزارها

آی فون

آی پاد

فایل ورد ۲۰ صفحه

دانلود پاورپوینت نطریه بازیها (تاریخچه-مفاهیم-کاربردها-انواع بازیها)

نظریه بازیها تعادل نش زمینه های کاربرد تئوری بازی ها ایرادات وارد بر تئوری بازی ها

دانلود پاورپوینت نطریه بازیها (تاریخچه-مفاهیم-کاربردها-انواع بازیها)

دانلود پاورپوینت نطریه بازیها (تاریخچه-مفاهیم-کاربردها-انواع بازیها)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۱۶۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۹
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

نظریه بازی‌ها (Game Theory) حوزه‌ای از ریاضیات کاربردی است که در بستر علم اقتصاد توسعه ‌یافته و به‌ مطالعه رفتار استراتژیک بین عوامل عقلانی می‌پردازد. رفتار استراتژیک، زمانی بروز می‌کند که مطلوبیت هرعامل، نه فقط به استراتژی انتخاب ‌شده توسط خود فرد بلکه به استراتژی انتخاب ‌شده توسط بازیگران دیگر وابستگی داشته باشد. زندگی روزمره ما، مثال‌های بی‌شمار از چنین وضعیت‌هایی دارد که از جمله آن‌ها می‌توان به مذاکرات تجاری بین دو کشور، جنگ تبلیغاتی بین دو شرکت رقیب، رای ‌دادن دو سهام‌دار، بازی بین استاد و دانشجو برای تعیین کیفیت درس، بازی دولت و شهروندان برای اعلام و پذیرش سیاست‌ها، پیشنهاد و رد ازدواج بین یک زن و مرد اشاره کرد.

تاریخچه

درسال۱۹۲۱یک ریاضی‌دان فرانسوی به نامامیلبرلبراینخستین بار بهمطالعهیتعدادی از بازی‌های رایج در قمارخانه‌ها پرداخت و تعدادی مقاله در موردآن‌هانوشت. او در اینمقاله‌هابر قابل

پیش‌بینی بودن نتایج این نوع بازی‌ها به طریقمنطقیتاکید کرده بود.

اگرچهبرل نخستین کسی بود که به طور جدی به موضوع بازی‌ها پرداخت، بهدلیلآنکهتلاش

پیگیری برای گسترش وتوسعهیایده‌های خود انجام نداد، بسیاری از مورخین ایجادنظریهی

بازی را نه به او، بلکه به جان وننویمنریاضی‌دانمجارستانی نسبت داده‌اند.

آن چه نویمن را بهتوسعهینظریهیبازی‌هاترغیب کرد، توجهویژهیاوبه یک بازی با ورق بود.

در سال۱۹۲۸او به همراه اسکار مورگنسترنکه اقتصاددانی اتریشی بود، کتاب تئوری بازی‌ها و رفتار اقتصادی را به رشتهیتحریر در آوردند. اگر چه این کتاب صرفاً برای اقتصاددانان نوشته شده بود، کاربردهای آن در در روان‌شناسی، جامعه‌شناسی، سیاست، جنگ، بازی‌های تفریحی و بسیاری زمینه‌های دیگر به زودی آشکار شد.

نویمن بر اساس راهبردهای موجود در یک بازی ویژه شبیه شطرنجتوانست کنش‌های میان دو کشور ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی را در خلال جنگ سرد، با در نظر گرفتن آن‌ها به عنوان دو بازیکن در یک بازی

مجموع صفر مدل‌سازی کند.

از آن پس پیشرفت این دانش با سرعت بیشتری در زمینه‌های مختلف پی گرفته شد و از جمله در

دههی۱۹۷۰به طور چشم‌گیری در زیست‌شناسی برای توضیح پدیده‌های زیستی به کار گرفته شد.

در سال۱۹۹۴جان نشبه همراه دو نفر دیگر به خاطر مطالعات خلاقانه خود در زمینهی

تئوری بازی‌ها برندهیجایزه نوبل اقتصاد شدند. در سال‌های بعد نیز برندگان جایزهینوبل اقتصاد

عموماً از میان نظریه‌پردازان بازی انتخاب شدند.

و در ادامه داریم:

استراتژی بیش- کم

تعادل نش

مفاهیم اساسی

کاربردها

زمینه های کاربرد تئوری بازی ها

عناصر بازی

انواع بازی

ایرادات وارد بر تئوری بازی ها

نمونه‌هایی از بازی‌ها

فایل پاورپوینت ۲۹ اسلاید

دانلود تحقیق آشنایی با سیستم عامل گنو/لینوکس

تکنولوزی کامپیوتر سیستم عامل گنو لینوکس ویژگی های سیستم عامل گنو لینوکس توزیع های مختلف گنو لینوکس

دانلود تحقیق آشنایی با سیستم عامل گنو/لینوکس

دانلود تحقیق آشنایی با سیستم عامل گنو/لینوکس

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۴۵ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۳
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

مقدمه:

کامپیوتر بدون نرم‌افزارهایش چیزی جز قطعات خشک و بی مصرف نیست. اما به همراه نرم‌افزار قادر خواهد بود کارهای زیادی همچون ذخیره و بازیابی اطلاعات، پخش چند رسانه‌ای و مطالعه بر روی اینترنت و برقراری ارتباط بین چند کامپیوتر را انجام دهد. و یا در بسیاری از کاربردهای بسیار حیاتیِ بشر مورد استفاده قرار گیرد.

به طور کلی نرم‌افزارهای کامپیوتر را می‌توان به دو دسته عمده تقسیم کرد

برنامه‌های کاربردی که کارهای مورد نیاز کاربران را انجام می دهند.
نرم‌افزارها‌ی سیستمی که وظیفه کنترل و مدیریت خود کامپیوتر را بر عهده دارند.

سیستم عامل (Operating System)، اساسی‌ترین برنامه سیستمی است که مدیریت کلیه منابع سیستم را به عهده گرفته و زمینه‌ای فراهم می سازد که برنامه‌های کاربردی بتوانند بر روی آن نوشته شوند.

تاریخچه گنو/لینوکس

سیستم عامل لینوکس تحت مجوز GNU/GPL اجازه‌ی انتشار یافت و پس از آن لینوکس ۱٫۰ منتشر شد. در سال ۱۹۹۴ شرکت Red Hat به وسیله باب یانگ (Bob Young) و مارک اوینگ (Marc Ewing) تاسیس شد و یک سال بعد GNU/Linux و سایر نرم‌افزارهای آزاد آن در اینترنت انتشار یافتند.

این سیستم عامل که امروز بیش از ۱۰۰ میلیون کاربر دارد از خانوده یونیکس (شبه یونیکس) به شمار می‌رود و از کلیه ویژگی‌های آن بهره می‌برد.

سال‌ها قبل با وجود افزایش تولیدات سخت افزاری، مشکل بزرگی بر سر راه کاربران رایانه وجود داشت و آن وجود نداشتن سیستم‌های عامل مختلف، برای انتخاب و استفاده بود. رایانه‌های ساخته شده به وسیله شرکت اپل با سیستم عامل انحصاریشان گزینه‌ی مناسبی بودند؛ اما قیمت بالا، آنها را از دسترس بیشتر افراد دور می ساخت. یونیکس، دیگر انتخاب موجود، با کد اصلی محافظت شده آن قدر گران قیمت بود که جز چند دانشگاه و آزمایشگاه، دیگران امکان استفاده از آن را نداشتند.

در این هنگام DOS به دلیل مسائل تجاری به تمام نقاط دنیا راه یافته بود و تنها انتخاب باقی مانده برای کاربران به شمار می رفت. در کشور خودمان هم شاهد آن هستیم که هنوز بسیاری از سیستم های اداری از نرم افزار های تحت DOS استفاده می‌کنند.

با معرفی سیتم عامل MINIX ، که برای پردازنده های سری ۸۰۸۶ طراحی شده بود، دنیای سیستم عامل وارد فصل جدیدی شد. کد اصلی این سیستم عامل در دسترس عموم قرار داشت و برای نخستین بار یک کاربر می‌توانست ضمن مطالعه کدهای سیستم عامل، در آنها تغییر ایجاد کند.

در سال ۱۹۸۴ ، ریچارد استالمن، بنیان‌گزار پروژه‌ی GNU کار روی یک سیستم عامل با کد منبع باز را شروع کرد. GNU یک پروژه آزاد بود که هر کس می توانست آن را کپی کند یا آن را گسترش دهد. استالمن برای رشد و توسعه این پروژه، بزرگترین مجموعه کامپایلر های GNU را تالیف کرد. کار این سری نرم افزارها، ترجمه‌ی برنامه‌های نوشته شده به وسیله‌ی زبان‌های برنامه‌نویسی برای استفاده در سیستم‌عامل GNU بود. علاوه بر این، ابزارهای برنامه‌نویسی قدرتمند دیگری نظیر GDBH و Emacs نیز به وسیله‌ی او نوشته شد. در سال ۱۹۹۱، با ساخته شدن هسته لینوکس توسط لینوس توروالدز، این پروژه به ثمر نشست و یک سیستم عامل آزاد پا به عرصه وجود گذاشت و در سراسر دنیا گسترش یافت.

و در ادامه داریم:

ویژگی های سیستم عامل گنو/لینوکس

توزیع‌های مختلف گنو/لینوکس

توزیع (Distro) های گنو/لینوکس

فایل‌سیستم در گنو/لینوکس

برخی از دستورات مهم خط فرمان

فایل ورد ۱۳ صفحه

دانلود تحقیق آشنایی با سیستم عامل اندروید

تکنولوژی کامپیوتر سیستم عامل اندروید ویرایش‌های آندروید سهم بازار آندروید آینده آندروید

دانلود تحقیق آشنایی با سیستم عامل اندروید

دانلود تحقیق آشنایی با سیستم عامل اندروید

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۱۹ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۷
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

زمانی که سیستم عامل آندروید برای نخستین بار توسط کنسرسیومی به رهبری گوگل معرفی شد، کمتر کسی پیش‌بینی می‌کرد که در این مدت کوتاه این سیستم عامل موفق به پیشی گرفتن از سیستم عامل‌های پرطرفدار و جا افتاده‌ تلفن همراه چون ویندوزموبایل، لینوکس و پالم شده و خود را به عنوان تهدیدی جدی برای رقبایی چون سیمبین،RIMو آیفون نشان دهد. آندروید پا را از این هم فراتر گذاشته و علاوه بر حضور قدرتمند در بازار تلفن‌های همراه هوشمند، وارد عرصه‌های دیگری مانند تبلت‌ها و حتی تلویزیون نیز شده است.

به نوشته ی هومن کبیری،رشد اعجاب‌آور آندروید به گونه‌ای بوده است که بسیاری از کارشناسان پیش‌بینی می‌کنند این سیستم عامل تا سال۲۰۱۲دومین سیستم عامل پرطرفدار تلفن‌های همراه جهان خواهد بود. تخمینی که نه تنها دور از دسترس نمی‌نماید بلکه بسیار محافظه‌کارانه به شمار می‌رود. چرا که با روند رشد این سیستم عامل و اقبال شرکت‌های مختلف به آن، کسب رتبه اول نیز برای آندروید چندان دور از ذهن نیست. مروری خواهیم داشت بر تاریخچه و روند شکل‌گیری این سسیتم عامل، موفقیت‌ها و چشم‌انداز آتی آن.

معنای آندروید
پیش از ورود به اطلاعات مربوط به آندروید، نخست به نام آن می‌پردازیم. بنابر ترجمه دیکشنری کمبریج، آندروید این گونه تعریف شده است: «یک ربات (ماشینی که به وسیله کامپیوتر کنترل می‌شود) که به گونه‌ای ساخته شده تا شکل ظاهری شبیه به انسان داشته باشد.» شاید بتوان نزدیک‌ترین معنی در زبان فارسی به آندروید را آدم آهنی یا آدم ماشینی دانست.

از مدیریت شرکت کوچک آندروید تا مدیریت پروژه در خلاق‌ترین شرکت جهان
در ماه ژوئیه سال۲۰۰۵گوگل شرکت آندروید در پالو آلتوی کالیفرنیا را خرید. شرکت کوچک آندروید که توسط اندی روبین، ریچ ماینرز، نیک سیرز و کریس وایت پایه‌گذاری شده بود، در زمینه تولید نرم‌افزار و برنامه‌های کاربردی برای تلفن‌های همراه فعالیت می‌کرد. اندی روبین مدیر ارشد اجرایی این شرکت پس از پیوستن آندروید به گوگل به سمت قائم‌مقام مدیریت مهندسی این شرکت و مسئول پروژه آندروید در گوگل منصوب شد.

در واقع می‌توان روبین را پایه‌گذار آندروید دانست. چرا که وی علاوه بر اینکه ایده تولید آندروید را در شرکت کوچک خود پرورش داد، در سمت مدیر این پروژه در شرکت گوگل توانست ایده خود را پیاده‌سازی کند و سیستم عامل آندروید را با نام شرکت کوچک پیشین خود روانه بازار نماید.

تیم آندروید به رهبری روبین فعالیت خود را برای تولید پلتفرم موبایل مبتنی بر کرنل لینوکس آغاز کردند. درز اخباری از فعالیت‌های این تیم به خارج از گوگل، سبب بروز شایعاتی مبنی بر تمایل گوگل به تولید تلفن همراه در اواخر سال۲۰۰۶گردید. این شایعات زمانی بیشتر قوت گرفت که در سپتامبر۲۰۰۷نشریه اینفورمیشن ویک در گزارشی خبر از ثبت چندین حق امتیاز و اختراع در حوزه تلفن همراه توسط گوگل داد.

تولد یک آدم آهنی!
با اعلام زمان کنفرانس خبری شرکت گوگل در نوامبر سال۲۰۰۷دیگر تمامی رسانه‌ها و افکار عمومی جهان چشم انتظار مشاهده نخستین تلفن همراه ساخت گوگل بودند. ولی غافلگیری بزرگ رخ داد. هیچ خبری از «یک» گوشی تلفن همراه نبود بلکه خبر داغ آن روز در مورد ورود صدها تلفن همراه در سال‌های پیش رو بود که توسط شرکت‌های مختلف تولید می‌شد. «اتحادیه گوشی باز» یاOpen Handset Allianceدر روز۵نوامبر۲۰۰۷اعلام موجودیت کرد.

۳۴شرکت فعال در زمینه تولید نرم‌افزار، تولید گوشی‌های تلفن همراه، اپراتور تلفن همراه و تولید کننده نیمه رساناها و پردازنده‌های تلفن همراه اعضای مؤسس این اتحادیه بودند. در میان نام‌های مشهور در بین اعضای مؤسس، شرکت‌هایی چون سامسونگ،LG، موتورولا،HTC،T-Mobile،NTT DoCoMo، اینتل،Nvidia، تگزاس اینسترومنتس، کوآلکام، برادکام، تلفونیکا، اسپرینت،eBayو البته گوگل به چشم می‌خوردند. اریک اشمیت مدیر ارشد اجرایی گوگل در این مراسم گفت: «اعلام امروز بسیار جاه‌طلبانه‌تر از معرفی تنها «یک» تلفن گوگلی است که در چند هفته اخیر توسط رسانه‌ها پیش‌بینی شده بود.

و در ادامه داریم:

کپی‌رایت و حق امتیاز

ویرایش‌های آندروید با طعم شیرینی‌جات و دسرها!

آندروید نسخه۵/۱یاCupcake

آندروید نسخه۶/۱یاDonut

نسخ۲و۱/۲یاÉclair

نسخه۲/۲یاFroyo

میزان محبوبیت نسخه‌های مختلف آندروید

سرعت انتشار ویرایش‌های آندروید فرصت‌ها و تهدید‌ها

سهم بازار آندروید

دستگاه‌های شاخص مبتنی بر آندروید

آندروید مارکت

آندروید و گوگل تی وی

آینده آندروید

فایل ورد ۱۷ صفحه

دانلود تحقیق آشنایی با دستورات سیستم عامل لینوکس

کامپیوتر سیستم عامل تکنولوژی لینوکس سیستم عامل لینوكس نرم‌افزارهای سیستم عامل لینوكس درایوهای سیستم عامل لینوکس

دانلود تحقیق آشنایی با دستورات سیستم عامل لینوکس

دانلود تحقیق آشنایی با دستورات سیستم عامل لینوکس

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۷۷ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۶
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

دستورات لینوكس

برای بهره‌مند شدن از امكانات سیستم‌ ‌عامل لینوكس آشنایی با دستورات زیر ضرورت دارد:

دستورcd: با این دستور می‌توان به هر یك از زیرشاخه‌های شاخه‌ای كه در آن هستید بروید. در هنگام ورود به سیستم لینوكس كاربران ابتدا در شاخهhomeخود قرار می‌گیرند. به عنوان مثال برای رفتن به شاخه/home/reyahiكافی است دستور زیر را تایپ كنید:

cd /home/reyahi

كاربر همیشه می‌تواند با دستورcd/بهrootسیستم برود.

دستورcd ..: برای بازگشتن به شاخه قبلی، این دستور را بدون نام شاخه تایپ كنید.

دستورls: این دستورفهرستی از زیرشاخه‌ها و فایل‌های یك شاخه را نشان می‌دهد.

دستورls -l: این دستور اطلاعات بیشتری در باره فایل‌ها و پوشه‌ها به نمایش می‌گذارد. این اطلاعات در شكل ۹-۱ نمایش داده شده‌اند. هر خط مربوط به مشخصات یكی از فایل‌ها و زیرشاخه‌های آن شاخه است.

ستون هفتم: نام زیرشاخه یا فایل است.

ستون اول: نوع اجازه دسترسی به آن زیرشاخه یا فایل توسط كاربر دارنده فایل و دیگران را تعریف می‌كند.

ستون دوم: تعداد لینك‌های سخت آن فایل را نشان می‌دهد.

ستون سوم: نام كاربر دارنده فایل یا زیرشاخه را مشخص می‌كند.

ستون چهارم: نام گروه كاربران را نشان می‌دهد. در حال حاضر در مركز تنها گروه كاربریusersوجود دارد و در آینده گروه کاربریprofsنیز افزوده خواهد شد.

ستون پنجم: اندازه فایل را نشان می‌دهد.

ستون ششم: تاریخ و زمان ایجاد فایل یا زیرشاخه را نشان می‌دهد.

و در ادامه داریم:

دستورchmod

دستورmkdir

دستورcp

دستورmv

اجرای برنامه‌های طولانی‌مدت

دستورnohup

كامپیوترهای مشتری لینوكس

درایوهای سیستم عامل لینوكس

ماشین مجازی ویندوز در محیط لینوكس

نرم‌افزارهای سیستم عامل لینوكس

امكانات ویژة سیستم عامل لینوكس

فایل ورد۱۶صفحه

گزارش کار آزمایشگاه معماري کامپیوتر

گزارش کار آزمایشگاه معماري کامپیوتر

گزارش کار آزمایشگاه معماري کامپیوتر

در این دستور کار،روش کار با نرم افزار ISE ، شبیه سازی با Modelsim و روش کدزنی با زبان VHDL آمده است.شما عزیزان می توانید این گزارش کار را از سایت دی استور با قیمت فقط پنج هزار تومان خریداری و سپس به صورت مستقیم دانلود نمائید. فهرست ها : VHDL مقدماتی آشنایی با VHDL توصیف سنتزپذیر کار با FPGA حافظه ها جمع کنندهها ضرب کننده ها خط لوله کامپیوتر پایه تقسیم کننده ها محاسبات ممیز شناور ارزیابی کارآیی طراحی واحد کنترل عنوان ها : ۱- توصیف سیستم با VHDL 2- شبیه سازی با استفاده از

پاورپوینت شبکه های اجتماعی، مزایا و معایب آن

شبکه های اجتماعی مفهوم جدیدی نیستند انسانها از قرن‌ها پیش که گرد آتش می‌نشستند و برای یکدیگر داستان می‌گفتند در حال تشکیل شبکه های اجتماعی بودند

پاورپوینت شبکه های اجتماعی، مزایا و معایب آن

پاورپوینت شبکه های اجتماعی، مزایا و معایب آن

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۷۹۵ کیلو بایت
تعداد صفحات ۶۶
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف شبکه های اجتماعی چیست؟ (شبکه اجتماعی)

شبکه های اجتماعی مفهوم جدیدی نیستند. انسانها از قرن‌ها پیش که گرد آتش می‌نشستند و برای یکدیگر داستان می‌گفتند در حال تشکیل شبکه های اجتماعی بودند.

اما چیزی که باعث شده است امروز، شبکه های اجتماعی بیشتر از همیشه مورد توجه قرار بگیرند، به وجود آمدن ابزارهای دیجیتال و کمک آنها به توسعه شبکه های اجتماعی بوده است.

بنابراین، برای تعریف شبکه های اجتماعی باید ابتدا سه مفهوم را از یکدیگر تفکیک کنیم:

شبکه های اجتماعی به عنوان شبکه ای از ارتباطات انسانی (SOCIAL NETWORKS)

سرویس‌های ایجاد و توسعه شبکه های اجتماعی ((SOCIAL NETWORKING SERVICES

سرویس‌های دیجیتال ایجاد و توسعه شبکه های اجتماعی(DIGITAL SOCIAL NETWORKING SERVICES)

پاورپوینت وب کاوی Web Mining

وب، محیطی وسیع، متنوع و پویا است که کاربران متعدد اسناد خود را در آن منتشر می کنند

پاورپوینت وب کاوی Web Mining

پاورپوینت وب کاوی Web Mining

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۶۲۳ کیلو بایت
تعداد صفحات ۴۰
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

وب، محیطی وسیع، متنوع و پویا است که کاربران متعدد اسناد خود را در آن منتشر می کنند. در حال حاضر بیش از دو بیلیون صفحه در وب موجود است و این تعداد با نرخ ۷٫۳ میلیون صفحه در روز افزایش می یابد.

با توجه به حجم وسیع اطلاعات در وب، مدیریت آن با ابزارهای سنتی تقریبا غیر ممکن است و ابزارها و روش هایی نو برای مدیریت آن مورد نیاز است.

با توسعه سیستم های اطلاعاتی، داده به یکی از منابع پراهمیت سازمان ها مبدل گشته است. بنابراین روش ها و تکنیک هایی برای دستیابی کارا به داده، اشتراک داده، استخراج اطلاعات از داده و استفاده از این اطلاعات، مورد نیاز می باشد.

مشکلات کاربران در استفاده ازوب :

یافتن اطلاعات مورد نیاز در وب دشوار می باشد و کاربران معمولا از موتورهای جستجو که مهمترین و رایج ترین ابزار برای یافتن اطلاعات در وب می باشند، استفاده میکنند.

اما موتورهای جستجو دارای دو مشکل اصلی هستند.

دقت موتورهای جستجو پایین است، چراکه این موتورها در پاسخ به یک پرس و جوی کاربر صدها یا هزاران سند را بازیابی می کنند .

میزان فراخوان این موتورها کم می باشد، به آن معنی که قادر به بازیابی کلیه اسناد مرتبط با نیاز اطلاعاتی کاربر نیستند. چرا که حجم اسناد در وب بسیار زیاد است و موتورهای جستجو قادر به نگهداری اطلاعات کلیه اسناد وب، در پایگاه داده های خود نمی باشند .

پاورپوینت ریز کنترل گر ای وی آر

در تمامی میکرو کنترهای AVR بخش‌های Flash  و SRAM وEEPROM  همگی در یک چیپ آی سی قرار دارند و برای انتخاب و اتصال حافظه‌های خارجی نیازمند برنامه‌نویسی می‌باشد

پاورپوینت ریز کنترل گر ای وی آر

پاورپوینت ریز کنترل گر ای وی آر

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۶۰۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

•اِی‌وی‌آر ( به انگلیسی: AVR ( خانواده‌ای از ریزکنترل‌گرهای جدید است که شرکت اتمل، آن را روانهٔ بازار الکترونیک کرده‌است. این ریزکنترل‌گرهای هشت بیتی به خاطر دارا بودن قابلیت برنامه‌نویسی توسط کامپایلر زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا، مورد توجه قرار می‌گیرند. این ریزکنترل‌گرها از معماری ریسک برخوردارند. همچنین شرکت اتمل کوشیده‌است تا با استفاده از معماری پیشرفته و دستورهای بهینه، حجم کد تولید شده را پایین آورده و سرعت اجرای برنامه را بالا ببرد. یکی از مشخصات این نوع ریزکنترل‌گرها دارا بودن ۳۲ ثبات همه منظوره است. همچنین در این ریزکنترل‌گرها، از حافظه‌های کم مصرف و غیر فرار فلش و ای‌ای‌پی‌رام استفاده می‌شود.
•کامپایلرهایی به زبان بیسیک و Cکه زبان‌هایی پرکاربردی در دنیا محسوب می‌شوند: برای این نوع ریزکنترل‌گرها طراحی شده‌است. البته در حال حاضر استفاده از کامپایلر بسکام BASCOM که نسبت به زبان C بسیار راحت‌تر و سریع تر عمل می‌کند جایگزین زبان C شده‌است. همچنین زبان اسمبلی را نیز می‌توان برای برنامه‌نویسی به کار برد. برای نمونه کامپایلر بسکام با زبان بیسیک برای برنامه‌نویسی این نوع از ریزکنترل‌گرها می‌تواند به کار رود. همچنین نرم‌افزار CODEVISION، برای برنامه‌نویسی به زبان C (سازگار با این ریزکنترل‌گرها) بسیار رایج است (البته این برنامه بیشتر میان کاربران ایرانی رواج دارد، در میان کاربرهای خارجی کمتر دیده شده و بیشتر از برنامهٔ رسمی شرکت ATMEL استفاده می‌شود).
•میکروکنترلر ای‌وی‌آر در سال ۱۹۹۶ توسط شرکت اتمل ساخته‌شد. معماری ریزکنترل‌گر توسط ALF-EGIL BOGEN و VEGARD WOLLAN دانشجویان دانشگاه صنعتی نروژ طراحی شد.[۱] واحد میکروکنترل‌گر اصلی ای‌وی‌آر در خانه ASIC محلی تروندهایم نروژ که NORDIC VLSI نامیده می‌شد (اکنون NORDIC SEMICONDUCTOR) جایی که VEGARD و BOGAN به عنوان دانشجو فعالیت می‌کردند طراحی گردید.
•شرکت اتمل می‌گوید نام ای‌وی‌آر یک مخفف نیست به نام خاصی اشاره نمی‌کند. سازندگان ای‌وی‌آر پاسخ مشخصی به این پرسش ندادند. اما به هر صورت به نظر می‌رسد که این نام مخفف (به انگلیسی: ALF (EGIL BOGEN) AND VEGARD (WOLLAN)’S RISC PROCESSOR) است.

پاورپوینت آشنایی با درخت های تصمیم گیری

دانلود پاورپوینت با موضوع آشنایی با درخت های تصمیم گیری، در قالب ppt و در ۵۲ اسلاید، قابل ویرایش، شامل مقدمه، معرفی درخت تصمیم گیری و برخی تعاریف مورد نیاز، مزایا و معایب درخت تصمیم گیری، طراحی درخت تصمیم گیری، اهداف اصلی درخت‌های تصمیم‌گیری دسته‌بندی كننده، گام‌های لازم برای طراحی یك درخت تصمیم‌گیری، روش‌های هیوریستیك ساخت درخت تصمیم‌گیری

پاورپوینت آشنایی با درخت های تصمیم گیری

پاورپوینت آشنایی با درخت های تصمیم گیری

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۶۸۲ کیلو بایت
تعداد صفحات ۵۲
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

دانلود پاورپوینت با موضوع آشنایی با درخت های تصمیم گیری، در قالب ppt و در ۵۲ اسلاید، قابل ویرایش، شامل:

مقدمه

معرفی درخت تصمیم گیری و برخی تعاریف مورد نیاز

مزایا و معایب درخت تصمیم گیری

طراحی درخت تصمیم گیری

اهداف اصلی درخت‌های تصمیم‌گیری دسته‌بندی كننده

گام‌های لازم برای طراحی یك درخت تصمیم‌گیری

روش‌های هیوریستیك ساخت درخت تصمیم‌گیری

روش‌های پایین به بالا

روش‌های بالا به پایین

روش های رشد دهنده-هرس كننده

روش های تركیبی

پرسش های مطرح برای درخت تصمیم گیری (CART)

الگوریتم ساخت درخت CART

انتخاب ارزیابی و ناخالصی گره

چه موقع تقسیم گره‌ها را خاتمه دهیم؟

هرس كردن درخت تصمیم‌گیری

الگوریتم هرس CART

الگوریتم یادگیری درخت ID3، C4.5

كار با صفات دارای هزینه‌های متفاوت

ایجاد پنجره در ID3

یادگیری افزایشی درخت های تصمیم گیری

یادگیری درخت تصمیم گیری

ویژگی های الگوریتم افزایشی خوب

الگوریتم ID3’

الگوریتم ID4

الگوریتم ID5R

الگوریتم به روزرسانی درخت ID5R

الگوریتم بازسازی ID5R

مثالی از به كارگیری الگوریتم ID5R

برررسی پیچیدگی الگوریتم های معرفی شده

فهرست منابع

توضیحات:

این فایل شامل پاورپوینتی با موضوع ” آشنایی با درخت های تصمیم گیری” می باشد که در حجم ۵۲ اسلاید، همراه با تصاویر و توضیحات کامل تهیه شده است که می تواند توسط دانشجویان به عنوان ارائه کلاسی مورد استفاده قرار گیرد.

پاورپوینت تهیه شده بسیار کامل و قابل ویرایش بوده و در تهیه آن، کلیه اصول و علائم نگارشی و چیدمان جمله بندی رعایت شده و به راحتی و به دلخواه می توان قالب آن را تغییر داد.

پاورپوینت ابزارهای ذخیره سازی

هر دستگاهی كه قادر به نگهداری اطلاعات باشد به نحوی كه استفاده كننده از آن بتواند، در هر لحظه كه لازم باشد، به اطلاعات مورد نیازش دستیابی داشته باشد، حافظه نامیده می‌شود

پاورپوینت ابزارهای ذخیره سازی

پاورپوینت ابزارهای ذخیره سازی

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۹۲۲ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۴
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
هر دستگاهی كه قادر به نگهداری اطلاعات باشد به نحوی كه استفاده كننده از آن بتواند، در هر لحظه كه لازم باشد، به اطلاعات مورد نیازش دستیابی داشته باشد، حافظه نامیده می‌شود.
انواع حافظه:
حافظه اصلی:
الف-RAM
ب-ROM
حافظه جانبی:
الف-دیسکهای مغناطیسی
ب-دیسکهای نوری
ج-حافظه های فلش
RAMیكی ازانواع حافظه ها والبته پركاربردترین آنهاست که مخفف اصطلاح (Random Access Memory) یا حافظه با دستیابی تصادفی بوده و حافظه‌ای قابل خواندن و نوشتن می‌باشد .حافظه RAM ، یك تراشه مدار مجتمع(IC) بوده كه از میلیون ها ترانزیستور و خازن تشكیل شده است.
Read Only Memory )ROM ( یک حافظه دائم که از آن برای ذخیره سازی اطلاعات مهم در کامپیوتر استفاده می گردد. حافظه ROMیک نوع مدار مجتمع است که در زمان ساخت داده هائی در آن ذخیره می گردد. حافظهROM از انواع حافظه های الکتریکی بوده که اطلاعاتش با قطع برق پاک نمی شود . این نوع ازحافظه ها علاوه بر استفاده در کامپیوترهای شخصی در سایر دستگاههای الکترونیکی نیز استفاده می شوند.

هر دستگاهی كه قادر به نگهداری اطلاعات باشد به نحوی كه استفاده كننده از آن بتواند، در هر لحظه كه لازم باشد، به اطلاعات مورد نیازش دستیابی داشته باشد، حافظه نامیده می‌شود.
انواع حافظه:حافظه اصلی:الف-RAMب-ROMحافظه جانبی:الف-دیسکهای مغناطیسیب-دیسکهای نوریج-حافظه های فلشRAMیكی ازانواع حافظه ها والبته پركاربردترین آنهاست که مخفف اصطلاح (Random Access Memory) یا حافظه با دستیابی تصادفی بوده و حافظه‌ای قابل خواندن و نوشتن می‌باشد .حافظه RAM ، یك تراشه مدار مجتمع(IC) بوده كه از میلیون ها ترانزیستور و خازن تشكیل شده است.Read Only Memory )ROM ( یک حافظه دائم که از آن برای ذخیره سازی اطلاعات مهم در کامپیوتر استفاده می گردد. حافظه ROMیک نوع مدار مجتمع است که در زمان ساخت داده هائی در آن ذخیره می گردد. حافظهROM از انواع حافظه های الکتریکی بوده که اطلاعاتش با قطع برق پاک نمی شود . این نوع ازحافظه ها علاوه بر استفاده در کامپیوترهای شخصی در سایر دستگاههای الکترونیکی نیز استفاده می شوند.

جزوه ساختمان داده

جزوه ساختمان داده

جزوه ساختمان داده

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pdf
حجم فایل ۹۹۷ کیلو بایت
تعداد صفحات ۷۰
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
فرمت این فایل pdf می باشد و در ۷۰ صفحه تهیه شده است.
جزوه تایپی می باشد.

فرمت این فایل pdf می باشد و در ۷۰ صفحه تهیه شده است. جزوه تایپی می باشد.

پاورپوینت آنتولوژی (Ontology) – مجوزهای نرم افزاری (Licence)

پاورپوینت آنتولوژی (Ontology) – مجوزهای نرم افزاری (Licence)

پاورپوینت آنتولوژی (Ontology) - مجوزهای نرم افزاری (Licence)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۷۹۷ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
اطلاعات و منابع موجود در وب بصورت فزآیندهایی رو به رشد هستند و استفاده کنندگان وب نیازمند یک درک مشترک از آنها دارند.
همچنین بیشتر سازمانها به دنبال روشهایی به منظور حداکثر کردن توان دارایی اطلاعات ذخیره شده در میان صدها پایگاه داده و برنامه های کاربردی بوسیله آوردن آنها در محیط تعاملی هستند.
آنتولوژی نقش اصلی را در مبادله اطلاعات و توسعه وب لغوی به سمت وب معنایی دارد.
آنتولوژی یک مدل مفهومی است که موجودیتهای واقعی در یک دامنه خاص و روابط بین آنها را به صورت صریح و رسمی مدلسازی می کند.

اطلاعات و منابع موجود در وب بصورت فزآیندهایی رو به رشد هستند و استفاده کنندگان وب نیازمند یک درک مشترک از آنها دارند.همچنین بیشتر سازمانها به دنبال روشهایی به منظور حداکثر کردن توان دارایی اطلاعات ذخیره شده در میان صدها پایگاه داده و برنامه های کاربردی بوسیله آوردن آنها در محیط تعاملی هستند.آنتولوژی نقش اصلی را در مبادله اطلاعات و توسعه وب لغوی به سمت وب معنایی دارد.آنتولوژی یک مدل مفهومی است که موجودیتهای واقعی در یک دامنه خاص و روابط بین آنها را به صورت صریح و رسمی مدلسازی می کند.

پاورپوینت منابع تغذیه بدون وقفه

پاورپوینت منابع تغذیه بدون وقفه

پاورپوینت منابع تغذیه بدون وقفه

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۷۰۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۳
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

•یوپی‌اس یا منبع تغذیهٔ بدون وقفه (به انگلیسی: UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY یا UPS) وسیله‌ای است که در کنار یک رایانه (یا مصرف‌کنندهٔ برقی دیگر) نصب می‌شود و هنگام قطع یا تغییرات شدید ولتاژ ورودی، امکان ادامهٔ کار در حالت نرمال را برایمصرف‌کننده فراهم می‌کند.
•UPSهای کوچک معمولاً درون خود، یک باتری دارند که هنگام وجود برق در حالت عادی آن را شارژ می‌کنند. هنگام قطع برق یا افت ولتاژ زمانی که ولتاژ از یک مقدار کمتر شود UPS به‌طور اتوماتیک منبع تغذیه رایانه را از برق شهر به باتری موجود درون خود تغییر می‌دهد این کار در مدت زمانی حدود یک یا ۲ میلی‌ثانیه انجام می‌پذیرد و در نتیجه رایانه متوجه قطع جریان الکتریکی نشده و به کار خود ادامه می‌دهد.

پوپی‌اس‌ها را از نظر عملکرد داخلی غالباً در سه دسته تقسیم‌بندی می‌کنند:
•با عملکرد کشیک انفعالی یا آفلاین
•با تبدیل دوطرفه یا آنلاین
•در تعامل با خط لاین اینتراکتیو

آماده به کار یا آفلاین

یوپی‌اس‌های آفلاین یا آماده به کار، با زمان حفاظت ۲۰ دقیقه که گسترش ظرفیت آن معمولاً امکان‌پذیر نیست.

این نوع یوپی‌اس‌ها در حالت عادی از برق شهر استفاده می‌کنند اما به محض قطع برق، یوپی‌اس وارد مدار شده و برق باطری را به برق مورد نیاز مصرف‌کننده‌ها تبدیل می‌کند.

یوپی‌اس‌های آماده به کار، تنها ویژگی‌های پایه‌ای را ارائه می‌دهد؛ مثل حفاظت کردن از مصرف‌کننده در برابر ولتاژهای بسیار زیادناخواستهٔ ورودی و شارژ باتری‌ها. یوپی‌اس‌های آماده به کار با تغییر جهت عبور جریان در خطِ مسیر باتری، جریان دی‌سی را از حالت عادی شارژ به حالت تهیه ولتاژ ای‌سی مورد نیاز تغییر وضعیت می‌دهند. در یوپی‌اس آماده به کار «خارج از خط» سیستم بار به‌طور مستقیم توسط برق ورودی پشتیبانی می‌شود و مدارات قدرت تنها با استناد به ابزار قدرت تغذیه می‌شوند. بیشترین یوپی‌اس‌های زیر ۱کیلوولت آمپر از انواع خط‌های تعاملی یا آماده به کار هستند که معمولاً ارزان قیمت ترند.

این نوع از یوپی‌اس‌ها تنها به هنگام قطع برق و به عنوان منابع جایگزین فعال می‌شوند به همین علت به آن‌ها یوپی‌اس با عملکرد کشیک انفعالی نیز می‌گویند.

پاورپوینت معماری مدل گردان (MDA)

پاورپوینت معماری مدل گردان (MDA)

پاورپوینت معماری مدل گردان (MDA)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۶۳۲ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۲
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

•صنعت نرم افزار همواره به دنبال راه هایی برای بهبود فرآیند توسعه نرم افزار و همچنین افزایش كیفیت وماندگاری نرم افزارهای تولید شده
است. شیءگرایی، توسعه مبتنی بر مدل، الگوها، و زیرساختهای محاسبات توزیع شده نمونه هایی از تلاشهای انجام شده در رسیدن به این هدف است.
•معماری مدل گردان MDA میتواند نقش بسیار مهمی در این زمینه داشته باشد. این روش یك حركت افراطی و خشك برای بهبود توسعه نرم
افزار نیست، بلكه یك گام تكاملی است كه گرایشهای مختلف بهبود توسعه نرم افزار را با هم متحد میكند. MDA سایر تلاشها انجام گرفته را زیر سوال نمیبرد و آنها را نقض نمیكند، بلكه هم راستا و هماهنگ با آنها سعی میكند صنعت نرم افزار را ارتقابخشد.
• MDA سعی میكند از زبانهای مدلسازی نه تنها به عنوان زبان طراحی بلكه به عنوان زبان برنامه سازی نیز استفاده كند. برنامه سازی با
استفاده از زبانهایمدلسازی میتواند باعث افزایش كیفیت، سودمندی و مانداری نرم افزار شود.

ماموریت OMG و نقش MDA در این ماموریت:
• گروه OMG در سال ۱۹۸۹ شكل گرفت. این گروه از ائتلاف چند سازمان ایجاد شده است و هدف آن ایجاد استانداردها و تشویق به كار گیری فنآوری شیءگرایی است. طی دهه ۹۰ ، OMG مجموعه استانداردهایی را ایجاد كرد كه در مجموع به آنها معماری مدیریت شیء (OMA) گفته میشود. بخش مركزی CORBA ، OMA نام دارد كه یك استاندارد میان افزار است. این استاندارد مشخص میكند چگونه پیامها میتوانند از زبانهای مختلف به یك زبان میانی مشترك تبدیل شده ، سپس توسط پروتكلهای مستقل از سكو (HOP) منتقل ودر نهایت به مولفه مقصد ترجمه شوند

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۲٫۲۹۶ مگا بایت
تعداد صفحات ۳۸
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف شبیه سازی

•شبیه سازی(Simulating) در یک تعریف خیلی کلی مجموعه ای از روشها وابزارها برای مشابه سازی سیستمهای واقعی می باشد که عموما به وسیله کامپیوتر و نرم افزار انجام می شود.
• شبیه سازی عبارت است از طراحی مدل از سیستم و انجام آزمایش هایی روی مدل به منظور تحقق دست کم یکی از اهداف زیر:

– کسب شناخت از عملکرد سیستم

– مقایسه عملکرد سیستم تحت شرایط مختلف

مزایای شبیه سازی

دستیابی به داده های شبیه سازی در مقایسه با سیستم های حقیقی معمولا بسیار کم هزینه تر است.

به کار بردن روشهای شبیه سازی معمولا آسان تر از روشهای تحلیلی است.

مدل های شبیه سازی محدودیت استفاده از مفروضات ساده کننده را ندارند.

در برخی موارد شبیه سازی تنها وسیله یافتن راه حل مسأله است.

شبیه سازی اجازه مدل سازی شرایط احتمالی و متغیر را می دهد.

معرفی نرم افزار Arena

محصول شرکت Rockwell Software
آخرین ورژن: ARENA 11
دارای ویرایشهای مختلف مثل Basic Professional و …
ویرایشهای جدید دارای امکان نمایش ۳بعدی هستند.
نرم افزار مورد استفاده: ARENA 7.01 Academic
Arena نرم افزاری تحت Microsoft Windows می باشد.

و در ادامه داریم:

آشنایی با پنجره Arena

پنجره مدل

پنجره مدل از لحاظ رویت

نوار پروژه (Project Bar)

ماژول ها (Modules)

ماژول های فلوچارت (Flowchart Modules)

انواع ماژولهای فلوچارت پانلBasic Process

ماژول های داده (Data Modules)

کار با Arena

توضیحات بیشتر در مورد

Project Bar

پانل های نوار پروژه

ماژول فلوچارت Create

ماژول فلوچارت Decide

ماژول فلوچارت Process

ماژول فلوچارت Dispose

اتصال ماژول های فلوچارت

ماژول داده Entity

ماژول داده ای Resource

فایل پاورپوینت ۳۸ اسلاید

پاورپوینت مركز داده

پاورپوینت مركز داده

پاورپوینت مركز داده

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۸٫۱۶۲ مگا بایت
تعداد صفحات ۸۱
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
•تعریف مربوط به دهه ۶۰میلادىو مقارن با پیدایشكامپیوترهاىبزرگ
•تعریف مربوط به دهه ۸۰میلادىو مقارن با پیدایشكامپیوترهاىكوچك
•تعریف مربوط به دهه ۹۰میلادىهمراه با توسعهشبكهها
مركز داده چیست ؟
مركز داده یك انبارهمركزىبراىذخیرهسازى،مدیریت،توزیعداده ها و اطلاعات طبقهبندىشده حول دانش یا وابسته به یك تجارت خاص بكار مى رود .

یك انباره داده جمعآورىومركزیتدادن به داده ها را چه از یك منبع و چندین منبع در یك مكان واحد برعهده دارد كه تحلیل و بررسى آنها براى یككمپانىساده تر شده و شرایط مناسب براى تصمیمگیرىهوشمند براى تجارتبزرﮒرا فراهم مى كند .

پاورپوینت آشنایی با مرکز داده

پاورپوینت آشنایی با مرکز داده

پاورپوینت آشنایی با مرکز داده

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۹۸۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
•بهمجموعه‌ای از سرویس گرها،زیرساخت‌هایارتباطی/امنیتی و تجهیزات الکترونیکی گفته می‌شود که برای ارایه، نگهداری و پشتیبانی
ازسرویس‌هایتحت شبکه (اینترنت/اینترانت/اکسترانت) بکار گماشته می‌شوند. سازمان‌ها، شرکت‌ها، و افراد می‌توانند با به‌کارگیریسرویس‌هایارائه شده از طرف مرکز دادهوب‌گاه‌ها، اطلاعات وسرویس‌هایمبتنی بر شبکه خود را بر روی اینترنت (اینترانت/اکسترانت) راه‌اندازی کنند.
•مرکز داده، بسته به نوع کاربردی که برای آن تعریف شده‌است، می‌تواند به عنوان یک مرکز پردازشی، مرکز ذخیره داده، مرکز
جمع‌آوری داده یا تمامی این موارد عمل کند. مراکز داده بسیار عظیم و متنوعی در سرتاسر شبکه جهانی اینترنت در حال سرویس دهی هستند که برخی از این مراکز استفاده تجاری محدود درون سازمانی دارند و برخی دیگر در اینترنت به صورت تجاری یا عمومی قابل استفاده هستند.

مراکز داده را با توجه به اندازه و کارکرد بهدسته‌هایزیر تقسیم می‌کنیم:

•شبکه‌های سازمانی، تجاری یا دانشگاهی (CAMPUS)
•شبکه‌های خصوصیWAN
•فراهم‌کننده‌هایسرویس (SP)
•مراکز داده اینترنتی (IDC)
•مراکز دادهفراسازمانی(EXTRANET)
•مراکز داده محلی (INTRANET)

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دانلود پاورپوینت نرم افزار Arena

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۲٫۲۹۶ مگا بایت
تعداد صفحات ۳۸
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف شبیه سازی

•شبیه سازی(Simulating) در یک تعریف خیلی کلی مجموعه ای از روشها وابزارها برای مشابه سازی سیستمهای واقعی می باشد که عموما به وسیله کامپیوتر و نرم افزار انجام می شود.
• شبیه سازی عبارت است از طراحی مدل از سیستم و انجام آزمایش هایی روی مدل به منظور تحقق دست کم یکی از اهداف زیر:

– کسب شناخت از عملکرد سیستم

– مقایسه عملکرد سیستم تحت شرایط مختلف

مزایای شبیه سازی

دستیابی به داده های شبیه سازی در مقایسه با سیستم های حقیقی معمولا بسیار کم هزینه تر است.

به کار بردن روشهای شبیه سازی معمولا آسان تر از روشهای تحلیلی است.

مدل های شبیه سازی محدودیت استفاده از مفروضات ساده کننده را ندارند.

در برخی موارد شبیه سازی تنها وسیله یافتن راه حل مسأله است.

شبیه سازی اجازه مدل سازی شرایط احتمالی و متغیر را می دهد.

معرفی نرم افزار Arena

محصول شرکت Rockwell Software
آخرین ورژن: ARENA 11
دارای ویرایشهای مختلف مثل Basic Professional و …
ویرایشهای جدید دارای امکان نمایش ۳بعدی هستند.
نرم افزار مورد استفاده: ARENA 7.01 Academic
Arena نرم افزاری تحت Microsoft Windows می باشد.

و در ادامه داریم:

آشنایی با پنجره Arena

پنجره مدل

پنجره مدل از لحاظ رویت

نوار پروژه (Project Bar)

ماژول ها (Modules)

ماژول های فلوچارت (Flowchart Modules)

انواع ماژولهای فلوچارت پانلBasic Process

ماژول های داده (Data Modules)

کار با Arena

توضیحات بیشتر در مورد

Project Bar

پانل های نوار پروژه

ماژول فلوچارت Create

ماژول فلوچارت Decide

ماژول فلوچارت Process

ماژول فلوچارت Dispose

اتصال ماژول های فلوچارت

ماژول داده Entity

ماژول داده ای Resource

فایل پاورپوینت ۳۸ اسلاید

دانلود آموزش کوتاه و مفید اتوکد پاورپوینت

دانلود آموزش کوتاه و مفید اتوکد پاورپوینت

دانلود آموزش کوتاه و مفید اتوکد پاورپوینت

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۱٫۱۵۱ مگا بایت
تعداد صفحات ۲۵
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

۱ – تاریخچه AutoCAD

۲ – پنجره AutoCAD

۳ – آشنایی با نوار ابزار AutoCAD

۵ – آیکون UCS

۶ – پنجره دستور

۷ – منوهای کرکره ای

۸ – نوار ابزار AutoCAD

۹ – ذخیره کردن فایل درحین کار

۱۰- آشنایی با گزینه های نوار ابزار Draw‌ و Modify

۱۱- میانبر ها

دانلود پاورپوینت بررسی تهدیدات و ارائه پروتکل امنیت شبکه های بی سیم

دانلود پاورپوینت بررسی تهدیدات و ارائه پروتکل امنیت شبکه های بی سیم

دانلود پاورپوینت بررسی تهدیدات و ارائه پروتکل امنیت شبکه های بی سیم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۱٫۵۸۸ مگا بایت
تعداد صفحات ۵۱
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

شبکه های موردیمتحرک (Mobile Ad hoc Networks)

طبقه بندی پروتکل های مسیریابی

•پروتکل های پیشتاز (Proactive Protocols)

۱-مسیریابی لینک وضعیت بهینه شده (OLSR)

۲-پروتکل بردار مسافت ترتیبی مقصد (DSDV)

۳-پروتکل مسیریابی تغییر وضعیت دروازه سرگروه (CGSR)

•پروتکل های واکنشی (Reactive Protocols)

۱-بردار مسافت مورد تقاضا موردی (AODV)

۲-پروتکل مسیریابی منبع پویا (DSR)

۳-پروتکل مسیریابی منظم زمانی (TORA)

•پروتکل های پیوندی (Hybrid Protocols)

۱-پروتکل مسیریابی منطقه (ZRP)

۲-پروتکل مسیریابی بدون حالت محیط حریصانه (GPSR)

و در ادامه داریم:

مسیریابی لینک وضعیت بهینه شده (OLSR)

پروتکل بردار مسافت ترتیبی مقصد (DSDV)

مقایسه پروتکل های مسیریابی پیشتاز بر مبنای کیفیت اندازه گیری

پروتکل های مسیریابی واکنشی (Reactive Protocols)

پروتکل بردار مسافت مورد تقاضا موردی(AODV)

پروتکل مسیریابی منظم زمانی (TORA)

مقایسه پروتکل های واکنشی بر مبنای کیفیت اندازه گیری

پروتکل مسیریابی منطقه (ZRP)

مسیریابی بدون حالت محیط حریصانه (GPSR)

مقایسه پروتکل های پیوندی بر مبنای کیفیت اندازه گیری

مشکلات امنیتی در مسیریابی شبکه های موردی

نیازمندیهای امنیتی شبکه های موردی

پروتکلARAN(Authenticated Routing for Ad hoc Networks)

چند الگوریتم دیگر امن برای مسیریابی شبکه های موردی

سناریوهای ترافیک و جابجایی

کمیت اندازه گیری ها

فایل پاور پوینت ۵۱ اسلاید

دانلود فایل سیستم عامل ها

دانلود فایل سیستم عامل ها

دانلود فایل سیستم عامل ها

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۸۳ کیلو بایت
تعداد صفحات ۷۱
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

فصل اول:کلیات

فصل دوم:انواع سیستم عامل از نظر تاریخچه

فصل سوم:انواع سیستم عامل از نظر ساختار

فصل چهارمبرسی سیستم عامل های موبایل

سیستم عامل چیست ؟

سیستم عامل مهمترین برنامه ای است که بر روی یک کامپیوتر اجراء می گردد و امکانات لازم به منظور اجرای هر نوع برنامه دیگر را فراهم می نماید .

سیستم عامل (به انگلیسی: Operating System) با حروف اختصاری OS اساسی ترین برنامه سیستمی است که مدیریت کلیه منابع سیستم را به عهده گرفته و زمینه ای را فراهم می سازد که برنامه های کاربردی می توانند بر روی آن نوشته شوند .

سیستم عامل اصلی‌ترین و مهمترین نرم‌افزار در یك كامپیوتر است كه مدیریت منابع سیستمی را بر عهده دارد . سیستم عامل برنامه بزرگ و مفصلی است كه ارتباط بین كاربر و اجزای سخت افزاری و نرم افزاری كامپیوتر از طریق آن برقرار می شود . برای مثال ایجاد پرونده های مختلف و نوشتن آنها بر روی دیسك ، ایجاد تغییرات در آنها ، حذف آنها از روی دیسك ، ایجاد امكاناتی جهت استفاده از كامپایلرها و مفسرهای مختلف ، آوردن برنامه‌ها به حافظه RAM و فعال كردن آنها و نظارت بر نحوه اجرای آنها ، فرستادن نتایج به دستگاههای خروجی از جمله اعمالی است كه توسط سیستم عامل انجام می گیرد .

سیستم عامل دارای فرمانهایی است كه كاربر با صدور هریك از آنها ، عمل خاصی را از سیستم عامل می خواهد و سیستم عامل نیز كار مورد نظر را انجام می دهد؛ مثلا” ، برای ذخیره یك فایل بر روی یك دیسك یا بازیابی فایل از روی دیسك با صدور فرمان از طرف كاربر سیستم عامل اطلاعاتی را كه باید بر روی دیسك نوشته شوند ، خود با غالب خاصی بر روی دیسك نوشته و شماره شیارها و قطاع‌های مربوط به آن را نیز با روش خاص خود به روی دیسك یادداشت می كند ، یا به هنگام بازیابی اطلاعات ، با آگاهی از روش ذخیره سازی و با استفاده از شماره شیارها و قطاع‌ها به اطلاعات لازم دسترسی پیدا می كند .

دلایل ایجاد سیستم عامل

یک سیستم کامپیوتری پیشرفته از یک یا چند پردازنده ، مقداری حافظه اصلی ، دیسک ها ، چاپگر ها ، صفحه کلید ، صفحه نمایش ، واسط های شبکه ای و دیگر دستگاه های ورودی و خروجی تشکیل شده است . این اجزا در کنار یکدیگر یک سیستم پیچیده را به وجود آورده اند . نوشتن برنامه هایی که تمامی این عناصر را مدیریت کرده و از آنها به طور صحیح ، بهینه و کارآمد استفاده نماید ، کار بسیار مشکلی است . اگر هر برنامه نویس مجبور باشد با مفاهیمی نظیر نحوه کار دستگاه های ورودی خروجی گوناگون آشنا باشد ، بسیاری از برنامه ها هرگز نوشته نخواهد شد . به همین دلیل ، از سالها قبل به وضوح مشخص بود که باید روش هایی یافت که برنامه نویسان را از پیچیدگی های سخت افزار دور نگه دارد . تلاش های گسترده ، منجر به ایجاد یک لایه نرم افزاری روی سخت افزار شد که همه اجزای سیستم را کنترل نموده و کار برنامه نویسان را راحت تر کند . به این لایه نرم افزاری سیستم عامل می گویند.

-۴-۱اهداف سیستم عامل

-سهولت
سیستم عامل استفاده از کامپیوتر را ساده می‌سازد. این بدان معناست که مثلاً کاربر یا برنامه نویس بدون درگیر شدن با مسائل سخت افزاری دیسکها، به راحتی فایلی را بر روی دیسک ذخیره و حذف کند . این کار در واقع با به کاربردن دستورات ساده‌ای که فراخوان های سیستمی(System Calls)را صدا می‌زنند انجام پذیرد.

در صورت عدم وجود سیستم عامل کاربر و یا برنامه نویس می‌بایست آشنایی کاملی با سخت افزارهای مختلف کامپیوتر (مثل مانیتور فلاپی – کی بورد و غیره) داشته باشد و روتین هایی برای خواندن و نوشتن آنها به زبان سطح پایین بنویسد. از این جنبه به سیستم عامل به عنوان ماشین توسعه یافته(Extended machine)یا ماشین مجازی(Virtual machine)اطلاق می‌شود که واقعیت سخت افزار را از دید برنامه نویسان مخفی می‌سازد.

-کارآمدی
هدف دوم سیستم عامل مدیریت منابع(Resource Management)می‌باشد یعنی سیستم عامل باعث استفاده بهینه و سودمند از منابع سیستم می‌گردد. منظور از منابع: پردازنده‌ها حافظه‌ها دیسکها ماوس ها چاپگر ها فایلها پورتها و غیره هستند. یک سیستم کامپیوتری منابع نرم افزاری و سخت افزاری بسیار دارد که ممکن است در حین اجراء برنامه لازم باشند سیستم عامل همانند مدیر منابع عمل کرده و آنها را بر حسب نیاز به برنامه‌های مشخصی تخصیص می‌دهد.

-قابلیت رشد

سیستم عامل باید به نحوی ساخته شده باشد که به طور موثر توسعه آزمایش و معرفی قابلیتهای جدید سیستمی را بدون ایجاد مزاحمت در خدمات جاری میسر سازد.

سیستم عامل یک رابط ( اینترفیس ) یکسان برای سایر برنامه های کامپیوتری ارائه می دهد. در این حالت زمینه استفاده بیش از یک نوع کامپیوتر از سیستم عامل فراهم شده و در صورت بروز تغییرات در سخت افزار سیستم های کامپیوتری نگرانی خاصی از جهت اجرای برنامه وجود نخواهد داشت، چرا که سیستم عامل بعنوان میانجی بین برنامه های کامپیوتری و سخت افزار ایفای وظیفه کرده و مسئولیت مدیریت منابع سخت افزاری به وی سپرده شده است . برنامه نویسان کامپیوتر نیز با استفاده از نقش سیستم عامل بعنوان یک میانجی براحتی برنامه های خود را طراحی و پیاده سازی کرده و در رابطه با اجرای برنامه های نشسته شده بر روی سایر کامپیوترهای مشابه نگرانی نخواهند داشت . (حتی اگر میزان حافظه موجود در دو کامپیوتر مشابه نباشد ) . در صورتیکه سخت افزار یک کامپیوتر بهبود و ارتقاء یابد، سیستم عامل این تضمین را ایجاد خواهد کرد که برنامه ها، در ادامه بدون بروز اشکال قادر به ادامه حیات و سرویس دهی خود باشند. مسئولیت مدیریت منابع سخت افزاری برعهده سیستم عامل خواهد بود نه برنامه های کامپیوتری. بنابراین در زمان ارتقای سخت افزار یک کامپیوتر مسئولیت سیستم عامل در این راستا اولویت خواهد داشت.

ویندوز یکی از بهترین نمونه ها در این زمینه است . سیستم عامل فوق بر روی سخت افزارهای متعدد تولید شده توسط تولیدکنندگان متفاوت اجرا می گردد. ویندوز قادر به مدیریت و استفاده از هزاران نوع چاپگر دیسک و سایر تجهیزات جانبی است.

فایل ورد ۷۳ صفحه

دانلود پاورپوینت کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم

دانلود پاورپوینت کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم

دانلود پاورپوینت کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۸۷۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۳۶
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

مقدمه

WSNهامجموعه‌ای از گره‌های محاسباتی نسبتاً ارزان با اندازه فشرده هستند که شرایط محیطی محلی یا دیگر پارامترها را سنجیده و این اطلاعات را به منظور پردازش مناسب به نقاط مرکزی ارسال می‌نمایند. گره‌هایWSN(WNها)قادر به حس کردن محیط، ارتباط با گره‌های مجاور و در بیشتر موارد قادر به انجام محاسبات پایه بر روی داده‌های جمع‌آوری شده می‌باشند.

تقسیمبندی شبکه های حسگر بی سیم

شبکه‌های بی‌سیم دسته اول(C1WSN):

سیستم‌های مبتنی بر شبکه تقریباً ثابت که از مسیریابی داینامیک هم در بخش‌های بی‌سیم و هم سیم‌دار شبکه بهره می‌گیرند. سیستم‌های نظامی معمولاً به این دسته تعلق دارند.

شبکه‌های بی‌سیم دسته دوم(C2WSN):

سیستم‌های نقطه به نقطه (ستاره‌ای) که از مسیریابی استاتیک بر روی شبکه‌های بی‌سیم بهره می‌گیرد. عموماً تنها یک مسیر ازWNها به گره انتقالی وجود دارد (WNها گره‌های وابسته هستند) سیستم‌های کنترل اقامتی یا محلی معمولاً به این دسته تعلق دارند.

و در ادامه داریم:

ویژگی هایC1WSN

ویژگی هایC2WSN

گستره کاربرد هایWSNدسته اول

نمونه ای از کاربرد هایWSNدسته اول

گستره کاربرد هایWSNدسته دوم

نمونه ای از کاربرد هایWSNدسته دوم

استاندارد(ZigBee)IEEE802.15.4)

تفاوت پروتکل هایZigBeeو بلوتوث

کاربرد های خانگی

اتوماسیون ساختمان

اتوماسیونصنعتی

کاربرد های پزشکی

کاربرد های نظامی

برخی دیگر از کاربرد های شبکه حسگر بی سیم

فایل پاور پوینت ۳۶ اسلاید

دانلود پاورپوینت رایانش ابری

دانلود پاورپوینت رایانش ابری

دانلود پاورپوینت رایانش ابری

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۸٫۳۱۹ مگا بایت
تعداد صفحات ۶۴
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل
مقدمه
تعریفمحاسبات ابری
مثالی از محاسبات ابری
معرفی لایه های مختلف
انواع مختلف محاسبات ابری
موارد استفاده
مزایا ونقاط قوت
امنیت
نمونه ای از پدیده ی محاسبات ابری
شکل های آماده سازی
معرفی شکل ها
نقاط ضعف
همكاری شركت در این زمینه

محاسبات ابری یک تکنولوژی جدید است که به تازگی از طرف شرکت های مختلف ازجملهمایکروسافت،آمازون ،ای بی ام و…عرضه شده است.

محاسبات ابری به گونه ای سیستم های توزیع شده و موازی اطلاق می گردد که مجموعه ای از کامپیوترهای مجازی را که به یکدیگر متصل هستند شامل میشود

محاسبات ابری ساختاری شبیه یک توده ابر دارد که بواسطه آن کاربران میتوانند به برنامه های کاربردی از هر جایی از دنیا دسترسی داشته باشند. بنابراین، محاسبات ابری میتواند با کمکماشین های مجازیشبکه شده، بعنوان یک روش جدید برای ایجاد پویای نسل جدید مراکز داده مورد توجه قرار گیرد. بدین ترتیب، دنیای محاسبات به سرعت به سمت توسعه نرم‌افزارهایی پیش می رود که به جای اجرا بر روی کامپیوترهای منفرد، بعنوان یک سرویس در دسترس میلیون ها مصرف کننده قرار میگیرند.

فایل پاورپوینت ۶۴ اسلاید

دانلود پاورپوینت نظریه بازیها

دانلود پاورپوینت نظریه بازیها

دانلود پاورپوینت نظریه بازیها

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۴۶۱ کیلو بایت
تعداد صفحات ۵۲
برای دانلود فایل روی دکمه زیر کلیک کنید
دریافت فایل

تعریف : نطریه بازی ها عبارت است از مطالعه مسائل تقابل

به عبارت دیگر نظریه بازی ها عبارت است از بازی راهبرد ها نه بازی بر اساس شانس .

اجزاء نظریه بازی ها عبارت است از :

۱- بازی كن ها ( تصمیم گیرنده ها)

۲- انتخاب (عملی امكان پذیر)

۳- نتیجه (سود-جایزه-….)

۴- انتخاب بهترین نتیجه

مسائل در تئوری بازی ها را می توان به بخش های زیر تقسیم كرد:

۱- بازی های ایستادر مقایل بازی های دینامیك( در بازی های دینامك نظم در تصمیم گیری مهم است).

۲- بازی مشاركتی در براربازی های غیر مشاركتی (در بازی غیر مشاركتی هر بازیكن بطور مستقل تصمیم می گیرد در صورتی كه در بازی مشاركتی تصمیم

كار برد نظریه بازی ها را می توان در زمینه های زیر یافت:

۱-تئوری تصمیم گیری

۲- راهبر دهای دفاعی

۳- مدل های تجاری

۴- آنالیز سیاست عمومی

۵- سیستم های زیستی

۶- محاسبات توزیع

۷- شبكه های مخابراتی

به صورت گروهی گرفته می شود)

و در ادامه داریم:

بازی مشاركتی

بازی دو نفره

فایل پاورپوینت ۵۲ اسلاید

فایل به صورت مسائل ریاضی گونه به صورتماتریس و نقاط زینی و برنامه ریزی خطی بیان شده است.

تحقیق درباره سخت افزار کامپیوتر

تحقیق درباره سخت افزار کامپیوتر

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۸۳ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۹
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

تحقیق درباره سخت افزارکامپیوتربه صورت فایل وردقابل ویرایش۱۹صفحه

شناخت سخت افزار كامپیوتر

CASE

جعبه كامپیوتر جایگاه درایوها ،CPU، RAM ، هارد، برد اصلی وسایر بردهای سخت افزاری كامپیوتر مانند : مودم ، كارت صوتی ،CPU، RAM جعبه كامپیوتر جایگاه درایوها ، هارد دیسك ، حافظه كارت تصویر می باشد علاوه بر این منبع تغذیه كه وظیفه تامین برق را برای قطعات بر عهده دارد نیز در آن قرار دارد.

انواع case از نظر شكل ظاهری

اDESKTOP – MINI TOWER – TOWER – FULL TOWER

منبع تغذیه دارای قدرتهای مختلفی است با قدرت های ۲۰۰ وات ،۲۳۰ وات ،۲۵۰ وات ،۳۰۰ وات وجود دارند كه نوع ۲۳۰ وات آن برای یك سیستم معمولی كافی است اما اگر ابزارهای داخلی كامپیوتر شما زیاد باشد بهتر است از نوع ۲۵۰ وات یا ۳۰۰ وات استفاده كنید.

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

پروژه درس شبکه های کامپیوتری

پروژه درس شبکه های کامپیوتری

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل ۲۳۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۶۰
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

پروژه درس شبکه های کامپیوتری به صورت فایل وردقابل ویرایش۶۰صفحه

فهرست مطالب

عنوان صفحه

مقدمه ۱

فصل اول معرفی تپولوژی های شبکه ورسانه های مناسب ۲

فصل دوم بررسی پروتکل های شبکه و تاثیر ان در ارتباط شبکه ۲۲

فصل سوم نرم افزار های شبکه ۳۰

فصل چهارم امنیت در شبكه ۵۱

فصل پنجم تدابیر امنیت در شبكه ۶۷

فصل ششم نتیجه گیری و منابع ۶۸

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

دانلود پاورپوینت اشنایی با پادکست

دانلود پاورپوینت اشنایی با پادکست

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۶۴۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۱۳
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست:

آشنایی با پادکست

پادکست چیست

معادل فارسی پادکست

تاریخچه پادکست

گسترش پادکست ها

ویژگیهای پادکست

سرویس پادکست

چگونه به یک پادکست گوش کنیم

چگونه ثبت پادکست

تعداد صفحات: ۱۳

فرمت فایل: pptx قابل ویرایش

جهت استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر و IT جهت کنفرانس و سایر افراد جهت

ارایه کنفرانس

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

دانلود پاورپوینت مدیریت کیفیت پروژه IT

دانلود پاورپوینت مدیریت کیفیت پروژه IT

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۲٫۴۳۵ مگا بایت
تعداد صفحات ۵۷
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست

هدف یادگیری

کیفیت

قرارداد مالی اطلاعات کامپیوتر یکنواخت

مدیریت کیفیت پروژه

فرآیند جنبش کیفیتی پروژه

حرکت (جنبش ٬ تغییر) کیفیت

سیستم های کیفیت

سطح رشد

سطح رشد فرایند نرم افزاری

سطوح بلوغ فرآیند نرم افزاری

متریک کیفیت پروژه

رویکردهای آزمایش نرم افزار

یاد بگیر ٬ کامل شو و بهبود ببخش

تعداد صفحه: ۵۷

فرمت فایل: PPTX قابل ویرایش

قابل استفاده جهت دانشجویان رشته کامپیوتر و IT و سایر افراد جهت ارایه کنفرانس

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

دانلود پاورپوینت ساختمان داده ها و الگوریتم

دانلود پاورپوینت ساختمان داده ها و الگوریتم

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۲٫۱۶۴ مگا بایت
تعداد صفحات ۳۸۷
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست

در مورد ساختمان داده

محاسبه پیچیدگی در مرتب سازی درجی

مثالهایی از لیست های خطی

تعداد صفحه: ۳۸۷

فرمت فایل: pptx قابل ویرایش

قابل استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر و IT و سایر افراد

جهت ارایه کنفرانس

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

هوش مصنوعی چیست؟

هوش مصنوعی چیست؟

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل pptx
حجم فایل ۳۰۱ کیلو بایت
تعداد صفحات ۵۶
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین از خود نشان میدهد و یا به دانشی در کامپیوترکه سعی در ایجاد آن دارد گفته می شود. جان مک کارتی “پدر علم و دانش ماشینهای هوشمند” ، واژه هوش مصنوعی را در سال ۱۹۵۶ به کار برد . تحقیقات و جستجوهای انجام شده برای رسیدن به ساخت چنین ماشینهائی مرتبط با بسیاری از علوم دیگر مانند رایانه ، روان شناسی ، فلسفه ، عصب شناسی ، علوم ادراکی ، تئوری کنترل ، احتمالات ، بهینه سازی و منطق می باشد .

هنوز تعریف دقیقی برای هوش مصنوعی ارائه نشده است که مورد قبول همه ی دانشمندان صاحب نظر در این زمینه باشد و این خود به علت آن است که اساس این موضوع یعنی هوش مورد جنجال و اختلاف است و تعریف جامعی درباره آن وجود ندارد.

بطور کلی ماهیت وجودی هوش به مفهوم جمع آوری اطلاعات، استقرا و تحلیل تجربیات به منظور رسیدن به دانش و یا ارایه تصمیم می‌باشد. در واقع هوش به مفهوم به کارگیری تجربه به منظور حل مسائل دریافت شده تلقی می‌شود. هوش مصنوعی علم و مهندسی ایجاد ماشینهایی با هوش با به کارگیری از کامپیوتر و الگوگیری از درک هوش انسانی و یا حیوانی و نهایتاً دستیابی به مکانیزم هوش مصنوعی در سطح هوش انسانی می‌باشد.

در مقایسه هوش مصنوعی با هوش انسانی می‌توان گفت که انسان قادر به مشاهده و تجزیه و تحلیل مسایل در جهت قضاوت و اخذ تصمیم می‌باشد در حالی که هوش مصنوعی مبتنی بر قوانین و رویه‌هایی از قبل تعبیه شده بر روی کامپیوتر می‌باشد. در نتیجه علی رغم وجود کامپیوترهای بسیار کارا و قوی در عصر حاضر ما هنوز قادر به پیاده کردن هوشی نزدیک به هوش انسان در ایجاد هوشهای مصنوعی نبوده‌ایم.

بطور کلّی، هوش مصنوعی را می‌توان از زوایای متفاوتی مورد بررسی و مطالعه قرار داد. مابین هوش مصنوعی به عنوان یک هدف، هوش مصنوعی به عنوان یک رشته تحصیلی دانشگاهی، و یا هوش مصنوعی به عنوان مجموعهٔفنون و راه کارهایی که توسط مراکز علمی مختلف و صنایع گوناگون تنظیم و توسعه یافته‌است باید تفاوت قائل بود.

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

مدیریت و محافظت از شبكه های كامپیوتر

چكیده

بخش اول:مدیریت شبكه های كامپیوتر

مقدمه

مقدمات یك شبكه

مزیت‌های یك شبكه

كاركنان شبكه

مدیر شبكه

سایر كاركنان

فصل اول: مدیریت شبكه چیست؟

مدیریت شبكه چیست؟

مدیریت شماره‌های اشتراكی شبكه

شماره‌های اشتراك كاربری

ایجاد شماره‌های اشتراك كاربری

شماره‌های اشتراك گروه

محلی در مقایسه با جهانی

گروههای توكار

برقراری ارتباط چندتایی

فصل دوم: مدیریت شبكه

مدیریت شبكه

مفاهیم مدیریت

محدودیت‌های مدیریتی

مشكلات شبكه

تنظیم و پیكربندی شبكه

فصل سوم:شبكه بندی و ارتباطات

شبكه بندی و ارتباطات

همگون سازی و تكرارسازی

فصل چهارم: عیب‌یابی و رفع عیب

عیب‌یابی و رفع عیب

Net account /synch

نظارت بر عملیات Active Directory

فصل پنجم: مفهوم مدیریت منابع

مدیریت منابع

منابع سخت‌افزاری

پیكربندی و استفاده از سرورهای چاپ

نصب نرم افزار مدیریت

تنظیم اولیه

درك مدیریت SNMP

سهمیه دیسك

فایل‌ها و فهرست‌ها

نصب/ارتقاء نرم افزار

مدیریت منبع تغذیه شبكه

مدیریت منبع تغذیه ویندوز ۲۰۰۰

فصل ششم: ابزارهای مدیریت

ابزارهای مدیریت

ابزارهای مدیریت مایكروسافت

Zero Administration

Management Console

فصل هفتم: مدیریت عملكرد شبكه

مدیریت عملكرد شبكه

مشكلات بالقوه عملكرد شبكه

مسائل لایه فیزیكی

مسائل مربوط به ترافیك شبكه

مشكلات تشخیص‌آدرس

مسائل میان شبكه‌ای

فصل هشتم: ذخیره‌سازی در شبكه

ذخیره‌سازی در شبكه

نكته‌های مربوط به مدیریت سرور CD

مدیریت image

كابینت‌ها

مفاهیم SAN

درك SAN

مدیریتSAN

بخش دوم: محافظت از شبكه‌های كامپیوتری

مقدمه

فصل نهم: حفاظت از شبكه

حفاظت از شبكه

تضمین سلامت داده‌ها

حفاظت از سیستم عامل

رویه‌های نصب

تكنیك‌های مراقبت از سیستم

فصل دهم: حفاظت از سخت افزار

حفاظت از سخت‌افزار

منابع تغذیه وقفه ناپذیر(UPS)

عوامل زیست محیطی

تكرارسازی سخت افزار

حفاظت از داده‌های كاربری

تهیه نسخه پشتیبان

ذخیره‌سازی دیسك تكرارساز

فصل یازدهم: پیاده سازی برنامه سلامت داده‌ها

پیاده‌سازی برنامه سلامت داده‌ها

برنامه‌ریزی برای امنیت شبكه و داده‌ها

سطوح امنیت

سیاستهای امنیتی

ارزیابی قابلیت‌های آسیب‌پذیری امنیت

ارزیابی تهدیدهای امنیتی

برقراری اقداماتی متقابل امنیتی

وسایل اشتراكی با كلمه رمز

ایستگاههای كاری بدون دیسك

رمزگذاری

حافظه‌های ویروسی

فصل دوازدهم: تنظیمات مربوط به امنیت در شبكه‌ها

محافظت با استفاده از كلمه عبور

تنظیمات مربوط به كلمه‌های عبور حسابهای كاربران

مشخص كردن طول كلمه عبور

تنظیم مدت اعتبار كلمه‌های عبور

الزام بر استفاده از كلمه‌های عبور پیچیده

تدابیر مربوط به بستن یك حساب

فصل سیزدهم: امنیت شبكه

امنیت شبكه

عملیات شبكه

تجزیه و تحلیل هزینه شبكه

تكنیك‌های مدیریت و عیب‌یابی

دیواره‌های آتش

فیلتر كردن بسته‌ها

NAT

دیوارهای آتش سرورهای Proxy

درك یك دیوار آتش

دیوارهای آتش و TCP/IP

دیوارهای آتش از نوع فیلترسازی بسته

مزیت‌ها و كاستی‌های فیلترسازی بسته

دیوار آتش از نوع Application Gateways

دیوار آتش از نوع Circute-Level Gateways

دیوار آتش از نوع Stateful-Packet-inspection-engin

فصل چهاردهم: مدلهای مختلف امنیتی

مدلهای مختلف امنیتی

امنیت سطح ـ كاربر

امنیت سطح ـ مشترك


فصل پانزدهم : پروتكل‌های امنیتی

پروتكل‌های امنیتی

Ipsec

L2TP

SSL

Kerberos

فصل شانزدهم:مواردی در مورد امنیت شبكه‌ها

امنیت ارتباطات

IPsec

دیوارهای آتش

شبكه‌های خصوصی مجازی (VPN

امنیت نماهای الكترونیكی

امنیت وب

فصل هفدهم:مبانی امنیت در شبكه‌ها

مبانی امنیت شبكه

انواع رایج حملات

اقدامات امنیتی خوب

مقاوم‌سازی سیستم‌ها در مقابل حملات

حفاظت از شبكه‌ در برابر ویروسها

مفاهیم ویروس

خطاهای نرم‌افزاری

اسبهای تروا

بمبهای نرم‌افزاری (Softwar Bombs)

بمبهای منطقی (Logic bombs)

بمبهای ساعتی (Time Bombs)

تكراركننده‌ها (Replicators)

كرم‌ها (worms)

ویروسها

جستجوی ویروسها

نصب ویروس‌یاب

حذف آلودگی

فصل هجدهم: جلوگیری از آلودگی توسط ویروس

جلوگیری از الودگی توسط ویروس

جلوگیری از ویروسهای ماكرو

حذف یك ویروس ماكرو

چكیده

مدیریت و نگهداری شبكه به منابع IT عظیمی نیاز دارد. جهت درك كامل اهمیت مدیریت شبكه باید تعدادی از وظایف اصلی مدیریت را بدانید:

  • نصب و پیكربندی ایستگاههای كاری و سرورها
  • ارتقاء ایستگاههای كاری و سرورها
  • ارتقاء سیستم های عامل و برنامه های راه انداز
  • برنامه های كاربردی باید نصب شوند و ارتقاء یابند.
  • وسایلی مانند هابها، سوئیچ ها و مسیریابها باید نصب و پیكربندی شوند.
  • كابل كشی جدید باید نصب شود و كابل كشی قدیمی باید تعویض شود.
  • ایجاد و بازبینی نسخه های پشتیبان.
  • كنترل منابع.
  • بروزرسانی مستندات جهت منعكس كردن تغییرات و ارتقاءها.
  • اجزای شبكه باید در طول زمان كنترل و تست شود.

جهت عیب یابی و رفع عیب در شبكه انجام دهید:

  • مشكل را تعریف كنید
  • منبع مشكل را شناسایی كنید و آنرا مجزا سازید
  • خرابی را ترمیم كنید یا قطعات خراب را تعویض نمایید.
  • شبكه را مجدداً تنظیم كنید.

چكیده ای در مورد محافظت از داده ها

عوامل بد می‌توانند و اتفاق می‌افتند و در نهایت سرویس‌دهنده شما می‌تواند از كار بیفتد و در حین این فرایند فایل‌های مهم شما را صدمه بزند و بدین ترتیب راه‌اندازی مجدد سستم غیرممكن شود. هر شخصی كه چنین وضعیتی را تجربه كرده باشد می‌تواند ترمیم یك سرویس‌دهنده سِرور(یا هر سرویس‌دهنده دیگری) را به عنوان یك تجربه ناخوشایند برایتان بازگو كند، خصوصاً بسیاری از این تكنیك‌ها می‌توانند برای بسیاری غیر عاقلانه به نظر برسند.

می‌توانید آسیب‌پذیری را با برنامه ریزی از قبل و به كارگیری چندین مرحله ساده مشكلات مربوط به از كارافتادگی، سیستم را كاهش داده و بدین ترتیب شانس از دست دادن داده‌ها را نیز تا حد زیادی از بین ببرید.

دیواره های آتش

محصولی سخت افزاری و یا نرم افزاری می باشد كه شبكه را از دستیابی بدون اجازه كاربران خارجی حفظ می كند. اگر شبكه شما به اینترنت متصل است حتما باید از نوعی از دیواره های آتش برای محافظت شبكه استفاده كنید چون مزاحمان خارجی می توانند براحتی شبكه را دچار اختلال كنند.

فیلتر كردن بسته ها

در این روش ، دیواره آتش بسته های دریافتی را بررسی كرده و بنابر اطلاعات موجود در هردهای پروتكلهایی كه در ایجاد بسته سهیم بوده اند، تصمیم می گیرد كه به آنها اجازه عبور به شبكه دیگر را بدهد یا خیر.

‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌پیشگفتار

دوران ما را بدرستی عصر اطلاعات نامیده اند. در اندیشه ما، «فناوری اطلاعات» به مفهوم گردآوری، سازماندهی و پردازش داده های خام است بگونه ای كه از آن «معرفت» جدید تولید شود. ظهور شبكه های كامپیوتری در دهه هفتاد میلادی تمام اسباب و لوازم تولید معرفت و دانش را فراهم كرد و به آن شتابی انفجار گونه داد شاید به كار بردن واژه «انقلاب اطلاعاتی» برای این روند تولید دانش مناسبتر باشد.

شبكه كامپیوتری چیزی بیش از یك ابزار در خدمت تولید دانش نیست ولی همین ابزار كارهایی را كه ذهن بشر به جمع آوری داده آزمایش و نتیجه گیری نیاز دارد در كوتاهترین زمان ممكن محقق می شود.

دسترسی سریع و آسان به اطلاعات استفاده از قدرت پردازشی كامپیوترهای قوی و كارآمد ایجاد و بكارگیری تكنولوژی نوین ارتباطی برای تبادل اطلاعات و ایجاد نرم افزارهای هوشمند، به شكوفایی تمام شاخه های علوم مختلف انجامیده است.

در این پروژه به چگونگی مدیریت و محافظت از شبكه های كامپیوتری پرداخته شده است.

مدیریت از شبكه‌های كامپیـــــوتری

مقدمه:

مقدمات یك شبكه

یك كامپیوتر تحت شبكه كه منابع را فراهم می سازد یك سرویس دهنده نامیده می شود. كامپیوتری كه به این منابع دسترسی دارد را بعنوان یك ایستگاه كاری یا سرویس گیرنده می شناسیم. سرویس دهنده ها از قدرتمندترین كامپیوترهای روی شبكه می باشند زیرا آنها جهت ارائه خدمات به بسیاری از نیازهای سایر كامپیوترها به قدرت بیشتری نیاز دارند. در مقایسه ایستگاههای كاری یا سرویس گیرنده ها معمولاً از كامپیوترهای شخصی ارزان قیمت و با قدرت پردازش پایین تر می باشند و برای شبكه های كوچك با تعداد كمتری از كاربران می توانید از شبكه نظیر به نظیر استفاده كنید. تمامی كامپیوترهای بر روی شبكه باید به یكدیگر متصل باشند و این اتصال از طریق كارت رابط شبكه و كابل كشی صورت می گیرد.

مزیت های یك شبكه

با كامپیوترهای مجزا، برنامه‌های كاربردی و منابع باید بصورت جداگانه برای كامپیوترهای شخصی تهیه شوند.

تمام كامپیوترهای شبكه می توانند از وسایل زیر به صورت اشتراكی استفاده كنند:

  • فایلها
  • پیامهای پست الكترونیكی
  • نرم افزار واژه پرداز
  • نرم افزار كنترل پروژه
  • نرم افزار گرافیكی
  • پخش زنده صدا و تصویر
  • چاپگرها
  • دستگاههای فاكس
  • مودم ها
  • درایوهای CD-ROM
  • درایوهای دیسك سخت

بدلیل اینكه كامپیوترها می توانند بر روی یك شبكه عملیات را بصورت اشتراكی انجام دهند، مدیریت كل شبكه بصورت كارامد از یك مكان مركزی انجام پریر می شود. بروز رسانی آسان برنامه های كاربردی بر روی شبكه مزیت مهمی در رابطه با استفاده از شبكه ها می باشد.

در شبكه ها علاوه بر به اشتراك گذاری اطلاعات، نگهداری و حفاظت از اطلاعات نیز به آسانی صورت می گیرد.

كاربران فقط می توانند از طریق یك نام logon و كلمه رمز وارد سیستم شوند و این كلمه رمز فقط دسترسی به اطلاعات خاصی را در اختیار هر كاربر قرار می دهد. در نهایت، شبكه ها رسانه های ایده آل برای برقراری ارتباط بین كاربران می‌باشند.

كاركنان شبكه

در محیطهای كامپیوتری تك كاربری، هر كاربر مسئولیت كامپیوتر خود را بعهده دارد. در یك محیط شبكه،مدیریت و نگهداری شبكه در اختیار یك گروه از افراد متخصص قرار می گیرد.

مدیر شبكه

یك مدیر شبكه باید با آموزش خوب تمامی جوانب یك شبكه را بداند. یك شبكه كامپیوتری به نگهداری و مراقبت روزانه نیاز دارد. مدیر شبكه مهمترین فرد بریا یك شبكه می باشد. اگر از محیط تك كاربری به یك محیط شبكه ای سؤیچ می كنید،حتماً مدیریت شبكه را نخست مشخص كنید. می توانید یك مدیر شبكه استخدام كنید و اینكار باید با دقت زیاد صورت بگیرد.

سایر كاركنان

اگر چه یك مدیر شبكه شاید برای انجام كارهای روزمره برای یك شبكه كوچك كافی باشد، شبكه های بزرگتر و تخصصی تر به بیش از یك نفر نایز دارند. در زیر لیستی از سایر كاركنان ارائه شده است.

  • مدیر امنیت شبكه
  • مدیر بانك اطلاعاتی شبكه
  • مدیر گروه كاری
  • كاركنان پشتیبان
  • كاركنان قراردادی جهت مراقبت از شبكه
  • Webmaster

فصل اول

مــدیریت شبــكه چیسـت؟

مدیریت شبکه چیست؟

سازماندهی شبکه زمانی شروع میشودکه فردی تصمیم میگیرد که شبکه نیاز است.اولین چیزی را که باید تعریف کنید این است که به عنوان یک گرداننده شبکه چه چیزی را میخواهید شبکه برایتان انجام دهد.جواب این سئوال را طراحی شبکه ومسیر لازم را تا زمانی که همه از شبکه استفاده کنند مشخص میکند .

مهمترین بخش از نقش شما به عنوان یک گرداننده شبکه مستند سازی چرخه زندگی شبکه میباشد که با مرحله برنامه ریزی شروع شده ودر طول زندگی شبکه تان ادامه خواهد داشت.این کار یکی از رایجترین قطعاتی است که انجام نمی گیرد.از آن به عنوان تحمل خرابی برای گرداننده شبکه فکر کنید هدف مستند سازی فراهم نمودن تداوم شبکه می باشد.هنگام ایجاد مستندات از خود بپرسید که اگر ناگهان شما در دسترس نبودید گرداننده جدید چه چیزهایی را باید بداند. در این رابطه کلمه های رمز سازماندهی شده باید نوشته شده در یک پاکت گذاشته شوندودرجای امنی نگهداری شوند.سایر کارکنان کلیدی باید مکان نگهداری این کلمه های رمز را بدانند.مستند سازی باید با پیکربندی جاری شروع شود و جواب سئوال های زیر را داشته باشد:

از کدام سخت افزار ونرم افزارو کدام نسخه ها در حال حاضر استفاده میکنید؟

آیا این سخت افزار ها ونرم افزارها برای نیازهایتان کافی میباشند؟

ارزیابی شما در رابطه با رشد شبکه در آینده چه میباشد؟

باید شکلی از تمام نوشته های خود مانند اطلاعات مربوط به مسیریاب ها ،پل ها و غیره وهمچنین پیکربندی هر یک از آنها را داشته باشید .تمام مستندات مربوط به سخت افزار و نرم افزار را در یک مکان مرکزی نگهداری کنید ودر صورت قرض دادن آنها به شخصی حتما یک سیستم رد یابی جهت بازپس گرفتن انها داشته باشید.یک لیست خلاصه با ترتیب الفبایی از هر تغییر یا افزودن برای سخت افزار یا نرم افزار را ایجاد کنید.نگهداشتن یک کپی از این مستندات در مکان دیگری در مواقع وقوع حادثه می تواند بازیافت آنها را سریعتر کند.

شامل ورد۱۱۷صفحه ای

راه های پیشگیری از نفوذ در شبکه

امروزه درشبکه های کـامپیوتری همتابـه همتـا و مشـتری – خـدمت گـزار، وارد دنیـای صـنعتی شـده و
به قسمت جدایی ناپذیر شرکت های بزرگ تبـدیل شـده انـد در ایـن میـان افـراد سـودجو بـا اسـتفاده
از نرم افزارهای جاسوسی و ایجاد اسب هـای تـراوا وارد ایـن شـبکه هـا مـی شـوندلـذا بایـد بـا نـرم
افزارهای ویژه مقابل این افراد ایستاد

بصورت فایل پاورپوینت می باشد

انبار داده (Data Warehousing)

انبار داده (Data Warehousing)

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۷۶۰ کیلو بایت
تعداد صفحات ۲۹
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

انبار داده (Data Warehouse) چیست؟

تكنولوژی انبار داده‌ها شامل مجموعه‌ای مفاهیم و ابزارهای جدیدی است كهبا فراهم آوردن اطلاعات از دانشگران (افراد اجرایی، مدیر و تحلیلگر) در تصمیم گیری پشتیبانی می‌نماید. دلیل اصلی ساخت انبار داده ها، بهبود كیفیت اطلاعات در سازمان است، در واقع دسترسی به داده‌ها از هر جا درون سازمان داده‌ها از منابع داخلی و خارجی تهیه می‌شوند و به اشكال گوناگون از داده‌های ساختاری گرفته تا داده‌های ساخت نیافته مانند فایل‌های متنی یا چند رسانه‌ای، در مخزنی مجتمع می‌شوند. انبار داده‌ها یا DWH مخزنی از این داده‌هاست كه به صورتی قابل درك در دسترس كاربران نهایی كسب و كار قرار می‌گیرد.
از اواسط سالهای ۱۹۸۰ نیاز به انبار داده‌ها به وجود آمد و دریافتند كه سیستم های اطلاعاتی باید به صورت سیستم‌های عملیاتی و اطلاعاتی مشخص شوند. سیستم‌های عملیاتی از فعالیت‌های روزانه كسب و كار پشتیبانی می‌نمایند و برای پاسخگویی سریع به ارتباطات از پیش تعریف شده مناسب هستند. داده‌های عملیاتی ارائه بی‌درنگ و فعلی وضعیت كسب و كار می‌باشند. اما سیستم‌های اطلاعاتی برای مدیریت و كنترل كسب وكار به كار می‌روند. این سیستم‌ها از تجزیه و تحلیل داده‌ها برای اتخاذ تصمیم درباره عملكرد آنی و آتی سازمان پشتیبانی می‌كنند و برای در خواست‌های موردی، پیچیده و به طور عمده فقط خواندنی طراحی شده‌اند.داده‌های اطلاعاتی تاریخی هستند، به عبارتی بیانگر دیدگاه ثابتی از كسب وكار در یك دوره زمانی می‌باشند.

انـبـار داده بـه مجـموعـه ای از داده هــا گفـتـه می شود که از منابع مختلف اطلاعاتی سازمان جمع آوری ، دسته بندی و ذخیره می شود. در واقع یک انبار داده مخزن اصلی کلیه داده های حال و گذشته یک سازمان می باشد که برای همیشه جهت انجام عملیات گزارش گیری و آنالیز در دسترس مدیران می باشد. انبارهای داده حاوی داده هایی هستند که به مرور زمان از سیستم های عملیاتی آنلاین سازمان (OLTP) استخراج می شوند، بنابراین سوابق کلیه اطلاعات و یا بخش عظیمی از آنها را می توان در انبار داده ها مشاهده نمود.

از آنجائیکه انجام عملیات آماری و گزارشات پیچیده دارای بارکاری بسیار سنگینی برای سرورهای پایگاه داده می باشند، وجود انبار داده سبب می گردد که اینگونه عملیات تاثیری بر فعالیت برنامه های کاربردی سازمان (OLTP) نداشته باشد.
همانگونه که پایگاه داده سیستمهای عملیاتی سازمان ( برنامه های کاربردی ) به گونه ای طراحی می شوند که انجام تغییر و حذف و اضافه داده به سرعت صورت پذیرد، در مقابل انبار داده ها دارای معماری ویژه ای می باشند که موجب تسریع انجام عملیات آماری و گزارش گیری می شود (OLAP) .
تاریخچه و دلایل استفاده از انبار داده
از اواخر سال ۱۹۸۰ میلادی، انبـار های داده به عنـوان نـوع متـمـایزی از پایـگاه هـای داده مـورد استـفاده اغلـب سـازمـانـها و
شرکت های متوسط و بزرگ واقع شدند. انبار های داده جهت رفع نیاز رو به رشد مدیریت داده ها و اطلاعات سازمانی که توسط پایگاه های داده سیستم های عملیاتی غیر ممکن بود، ساخته شدند.
سیستمهای عملیاتی سازمان (OLTP) دارای نقاط ضعفی می باشند که انبار های داده آنها را رفع می کنند. از جمله:
بار پردازش گزارشات موجب کندی عملکرد برنامه های کاربردی می گردد.
• پایگاه های داده برنامه های کاربردی دارای طراحی مناسبی جهت انجام عملیات آماری و گزارش نیستند.
• بسیاری از سازمانها دارای بیش از یک برنامه کاربردی ( منابع اطلاعاتی) می باشند، بنابراین تهیه گزارشات در سطح سازمان غیر ممکن می شود.
• تهیه گزارشات در سیستمهای عملیاتی غالبا نیازمند نوشتن برنامه های مخصوص می باشد که معمولا کند و پرهزینه هستند.
فایل پاورپوینت ۲۹ اسلاید
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

پاورپوینت آشنایی با پردازش تصویر

پاورپوینت آشنایی با پردازش تصویر

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل ppt
حجم فایل ۱۸۶ کیلو بایت
تعداد صفحات ۴۹
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

فهرست مطالب

خلاصه

مقدمه

تاریخچه پردازش تصویر

عملیات اصلی در پردازش تصویر

فشرده‌سازی تصاویر

روشJPEG

روشMPEG

روش MP3

روش MPEG2

روش MPEG 4

تصاویر رقومی(دیجیتالی)

مقادیر پیکسلها

دقت تصویر

روش‌های پردازش تصاویر

ترمیم تصویر(Image restoration)

نواری شدن(باندی شدن)

خطوط از جا افتاده

بالا بردن دقت عکس و هیستوگرام تصویر

افزایش تباین از طریق کشیدن و امتداد آن

کاربرد پردازش تصویر در زمینه‌های مختلف

اتوماسیون صنعتی

ماشین بینایی و پردازش تصویر در اتوماسیون صنعتی

کالیبراسیون و ابزار دقیق

حمل و نقل

صنعت

هواشناسی

شهرسازی

کشاورزی

علوم نظامی و امنیتی

نجوم و فضا نوردی

پزشکی

فناوری‌های علمی

باستان شناسی

تبلیغات

سینما

اقتصاد

روانشناسی

زمین شناسی‌

كاربرد پردازش تصویر در رنگ سنجی مواد غذایی

نتیجه گیری

منابع

فایل پاورپوینت ۴۹ اسلاید

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

پاورپوینت نرم‌افزارهای کاربردی

پاورپوینت نرم‌افزارهای کاربردی

دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل rar
حجم فایل ۷٫۳۷۹ مگا بایت
تعداد صفحات ۴۰
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود

در این پاورپوینت سعی شده یکسری از نرم افزارهای کاربردی که در زندگی روزمره با کامپیوتر کاربرد فراوانی دارند معرفی شود. و کارایی و کاربرد آنها نقاط قوت و ضعف آنها مورد بررسی واقع شده.


نرم افزارهای که در این پاورپوینت مورد بررسی قرار گرفتند:

recovery my files
WinRAR
Adobe Reader
Microsoft Office
Deep Freeze
Internet Download Manager
DriverPack Solution
Norton Ghost
Nero
KMPlayer
آنتی ویروس

recovery my files

WinRAR

Adobe Reader

Microsoft Office

Deep Freeze

Internet Download Manager

DriverPack SolutionNorton

GhostNeroKMPlayer

آنتی ویروس ها

پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود